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第四百一十四章 曲折(2 / 2)

“对,我们希望可以收购众联,实现强强联合,尽量减少业界无序竞争和重复开发的浪费。”马总看包璐桥完全没有心理准备,重复强调道。大股东那里敲不开门,不知道在这些关键小股东这里能不能达成一致。

虽然说包璐桥他们这些创始人的股份已经沦为少数派,但是作为众联现在关键性人物,马总知道只要他们想要加入企鹅一起想办法的话,说不定有新的办法解决这个收购问题。

“马总,你这个想法我觉得应该去同我们的大股东谈啊”包璐桥听明白了马总的话,不过对于马总找他还是有些不理解。“想必马总也知道,我们几个创始人的股份现在已经左右不了众联的决策方针了。”

“不,我认为包总才是众联举足轻重的关键人物。”马总摇了摇头,“不瞒包总,大股东那边我们联系过,但是他们拒绝了。”

这些事情早晚对方都知道,马总索性干脆一些。“但是,我们觉得在众联,大股东并非唯一可合作的对象,如果包总认为我们企鹅软件可以合作的话,我们可以一起探讨解决这个问题的方法。”

作为现在众联的实际控制人和操盘手,包璐桥他们对于众联的影响目前阶段当然举足轻重。说极端一些,现在包璐桥团队全面撤出去重起炉灶,这套系统根本要不了多久就可以建立起来。

马总看中的正是包璐桥这个团队,在他想法中,实在不能收购众联游戏的话,能够将包璐桥团队挖过去负责这块业务的技术研发工作,也是缩短企鹅休闲游戏的关键性一环。

至于说这样的操作有点违反竞业限制,不过拜托这个时候才是互联网刚刚开始野蛮生长时代,对于这些不规范的地方,实际操作上其实大家都这么操作,

“马总,坦白说,我们在众联说话已经算不了数了。”包璐桥摇了摇头,他现在在众联干得已经不顺心了,无论是发展计划还是资源申请,现在都是大股东说了算,很多他提出的想法,大股东往往一句话就否决掉。

没办法,谁让他们缺钱,早早就把公司主要股份卖出去了呢,现在他们几个创始人股份加在一起才百分之二十多一点,在公司股东大会上完全没有份量。

“我们明白在某些角度来说是这样,但是坦白说,对于这样一个想法,包总您是怎么看的”马总还没有放弃努力。

“如果包总有意向同企鹅合作的话,我们一起探讨操作层面的问题。比如包总可以提议以溢价回购大股东手里的股份,然后再转让给我们,加入我们企鹅团队。”

马总的这个方法的确是一个可行的方法,由包璐桥团队发起回购,大股东方面如果考虑到核心团队的诉求得不到满足造成的后果,说不定就选择大赚一笔走人了,这种案例在商业历史上并非只有少数案例可供参考。

包璐桥没有想到马总对于众联游戏平台有这么执着。不过仓促间,他也没有什么主意,只是随口问了一句,“马总如果你们想要收购的话,大概会给出多少的估值”

“按照众联现在的发展情况,我们建议以15亿为基础一起讨论这个问题。”马总对于这个问题早有准备,直接将自己心目中的数目说了出来。

包璐桥心中咯噔一下,一股极为复杂的情绪涌上心头。马总这个开价比起他们曾经的卖价来算,直接翻了十多倍啊虽然说比起去年早期做的融资计划的估值要低一些,但是考虑到那个时候还在纳斯达克网络股巅峰时期,现在这个泡沫早就破灭了,马总还能给出同那个融资计划差不多的估值,足以见诚意。

一时间包璐桥都有想法直接将自己手中股份卖给马总走人了。

毕竟按照现在这个估值的话,他手里差不多百分之十的股份也是1000多万啊,拿着这笔钱离开这个让他越来越感觉到憋屈的地方,重新选择一个方向来做也是不错的选择。

不过包璐桥对于商业再不擅长,也知道这个想法是不现实的,如果马总只是得到一点小股份,对于企鹅来说这有什么帮助完全没有啊。

“这个问题对于我来说,太突然了,马总容我想想再说如何”包璐桥心中此刻有点乱,干脆就提出休战。

“没问题,没问题,这事不着急,包总,那今天我们就谈到这里,如果包总对于众联和企鹅,或者包总您对企鹅合作有任何想法,欢迎提出来大家探讨,我们对此持开放式、不预设前提的态度,顺便说一句,在收购资金方面,我们完全没有问题。”

马总见谈到了这个份上,知道今天没法在进一步了,也顺势提出告辞,只不过最后还是小小地留下了一点尾巴,让包总去遐想。

“行,今天我们就谈到这里,马总,你看这都快中午了,留下来一起吃个便饭”包璐桥礼貌性问道。

“谢谢包总盛情邀请,不过中午我这边已经有了安排,就不麻烦包总了,下次,下次我们约时间一起吧。”马总推辞道。今天起一个引子,接下来也没啥好谈的,与其大家坐着一起尬聊,还不如等着包璐桥想明白后再约时间。

这事包璐桥如果心里没点合作的想法,看来众联平台这边就完全不用想了。

马总也不知道包璐桥会如何决策,毕竟这事相对来说不是一件容易决定的事情,牵一发而动全身,包璐桥就算想明白了,内心想要同企鹅合作,后面的操作也不会轻松的。

不过马总也不是只有这一种方案,在企鹅内部,一个休闲游戏预研小组已经成立了。实在不行,那就自己动手了。

反正柳若依承诺的这笔钱,如果让企鹅自己动手做,最多也就是一年左右的时间就会重新建立起休闲娱乐游戏的台子来。至少常见的哪几种棋牌游戏完全没有问题。

以企鹅核心技术层面,架构这种技术难度的游戏不存在技术门槛,一种棋牌游戏快则个月,慢则半年总会开发出来的,只是整个平台要体系化、导入新用户达到一定规模,这还是需要时间来积累,不是软件开发出来,一夜之间就赶超竞争对手了。

这个想法完全不现实。

对于玩这些游戏的人来说,如果已经有一些熟悉的牌友在某个平台上一起玩,他们可不会轻易改变平台,企鹅软件虽然有海量用户了,但是毕竟都是以聊天沟通交流为主,要培养出一批习惯在企鹅平台玩游戏,那不仅仅是时间,可能还需要一些推广手段才能慢慢积累起用户来。

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