李永国和王瑞头疼的东西很多,对于电脑游戏这种东西来讲,他们是一个新得不能再新的新手,他们只能是摸着石头过河地在摸索当中不断进步着。
这个时候呢他们总觉得,他们的进展很慢,和日本那边的电脑游戏的技术比起来,还差了很多,在许多设计方面都是不完善的。
设计方面和理念方面,不是一个人两个人能够想出来的,李忠信说的那些东西呢他们在动漫基地这边分出来搞电脑游戏的人以后,也是把设计的理念思路都说了出来,但是,收效并不是佷大,因为这些人对于这种东西是一种懵懂,连最基本的理念都没有弄清楚。
让他们设计其中的一部分东西可以,但是,让他们出谋划策来共同讨论,却是差了很多。
李永国和王瑞一直本着一种三个诸葛亮顶个臭皮匠的原则,想要让大家集思广益,但是,收效并不是佷大。
所以,这个时候王瑞认真地记录着李忠信说的那种攻略,这些东西虽然和他们开发的东西有很多不一样的地方,但是,有这样一点,一个通,个个通,说不准什么地方就能够找到一些相通的地方。
这些东西呢他会在今后的日子里和这些负责电脑游戏研究的人们说,让大家知道一下,一个电脑游戏当中需要多少的东西,需要多少的变化,而不是简单单一的把东西画出来制作出来就算了。
孙猴子大闹天宫的这个游戏呢里面神话的成分比较多,武器装备什么的东西却显得十分少,而且,其中一些关卡在设计方面,并没有那么多好的理念,王瑞总觉得这个游戏太过单薄,虽然说现在这个游戏还没有完全完成,但是,李永国和他总觉得有些不尽人意。
李忠信看到王瑞在那边记录得比谁都认真,他也不说破,毕竟这种事情呢他和王瑞两个人心中知道就可以了。
李忠信看了看王瑞,又看了看身边的几个小伙伴,他继续说道“在这个游戏当中呢寻找宝藏必须要接受任务,有时得到地图后才能找到,有时必须战胜某海盗才能得到。
这些呢都是不固定的,也不是每一次都一样的,比如这个游戏当中有一种手镜,叫做龙牙的手镜s1065、有一种王冠叫做十字的王冠s5e5、还有圣骑士的盾等等。
还有,在游戏当中呢如果战胜某国的海盗,就会增加该国10点的敌意,就好像是我们生活当中人与人之间的那种敌意一样,你欺负了别人,别人自然会对你有敌意,你对人好了,让人有了好感,那么,自然就有友情度或者是亲密度。
恶意度过高,别人自然会来打你。
这个游戏当中,如果出现一堆海盗围追堵截的时候,差不多就是公主被绑架的最终剧情触发的先兆。
这个游戏制作好的地方呢和地理位置什么都有关系,基本上是按照经纬度等等的进行参照。