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第一千七百二十二章运作方面(2 / 2)

至于活影响什么大学生学习的事情,李忠信一直有着他的定义,哪怕是他不搞这样的一种电脑单机游戏,其他国家也会搞出来这样的单机游戏,现在看上去,他的设想还是很不错的,至少通过一些电脑游戏,让人们能够了解更多属于我们国家的东西。

李忠信心中清楚,这个时代的人们绝对不会有后世人的那种眼光,更不会看到更长久的地方,李忠信还依稀地记得,九十年代中期在全中国流行起来的第一个最火的单机游戏应该是仙剑奇侠传。

仙剑奇侠传是由中国湾湾那边的一家公司发行的系列电脑游戏。

仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,这个作品发行于九十年代中期,当时这个游戏荣获两岸当时无数人的称赞,被众多玩家誉为旷世奇作。

就这一个仙剑奇侠传已衍生出漫画、小说、电视剧、舞台剧、声优剧、卡牌等相关,成为一个知识产权的超级品牌。

李忠信想要把忠信动漫基地这边的一些人员转化成为一部分做动漫,一部分做电脑游戏。

这个想法呢是李忠信很早之前就有的,不光是这两样,还有今后的动漫大电影等等,这些都将在忠信动漫基地那边做。

忠信动漫基地在这个时候是中国最好的动漫基地,招收来的人才也是越来越多,第二个忠信动漫基地的大楼已经盖了大半,明年十月份的时候,那个忠信动漫二号基地就能够建成。

忠信动漫基地的扩张和发展速度很快,那么,他要做的东西也要提高一些速度。

李忠信心中清楚,九十年代中期的时候,那个最火的游戏之所以取名为仙剑奇侠传,是因为仙字代表像赵灵儿这样的人间仙女,剑则是代表江湖,代表武侠,也是代表李逍遥。但是觉得只有两个字不够,便继续取奇字,代表奇幻的元素,也是代表阿奴。侠便是侠义精神,最后加上后缀传字,于是就组成了仙剑奇侠传这一名称。

在中国,中国武术与侠义精神的结合,是中国文化的历史产物。惩恶扬善、扶贫济困是武侠精神,为国为民,是武侠精神的更高表现。武侠精神已经镌刻在每一个中国人的骨髓里,成为华夏儿女无法泯灭的一个基因和符号。

可以这样说,武侠是中国人独有的英雄主义,区别于大和的武士道,美利坚的超级英雄这些舶来品,数千年的武侠文字已经浸入在了国人的血脉之中,是唯中国人所特有的文化共鸣,也是中国人坚守的千年梦。 ,

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