吴尘完全能感同身受。毕竟,即便是vip,也总有过去难以抹去。
不知过了多久,流光散尽。固化成星光璀璨的外太空。
“坐标就在前方。”驾驶穿梭机的男玩家暗自松了口气。
如前所言,通常所有碎片,都处于剧情线定格状态。也就是所谓的“卡剧情”或“卡关”。唯有当自带专属分支剧情线的庇护所玩家进入,并寻找并突破“关键剧情点”,才能解除定格,衍生后续剧情线。正如此时此刻,众人乘穿梭机抵达星球大战a?级剧情碎片时,也就意味着同时载入了玩家夫妻的专属分支剧情线以及吴尘和百里衍的附属分支剧情线(不同于分歧线),只要介入关键剧情点,就能成功衍生出后续剧情。
亚光速巡航不久,一艘未知飞船的信号就出现在坐标点位附近。
不愧是专为走私而改造的穿梭机。尤其敌我识别功能,远非一般飞船可比。很快,女玩家就将飞船信号破译:“前方是一艘‘领事级’太空巡洋舰。”
“领事级太空巡洋舰(consur-cssspacecruiser),通常称之为‘共和国巡洋舰(republiccruiser)’。由著名的科雷利亚工程公司设计制造,舰长115米,最大加速度2040g。最高大气航行速度900km/h,乘员8-9人,载客16人,装有3台‘达因577’径向原子化亚光速引擎,1台朗格沃尔特伦‘三弧cd-3.2’2级超空间驱动器,还有坚固的偏导护盾防御。舰体被涂成红色,以示外交豁免。常用来运送绝地与领事到冲突地带。当遭受攻击或遇紧急状态时,整个飞船乘员舱(外交沙龙吊舱)可被弹射出巡洋舰,以保证外交使团的绝对安全。”绝地学徒百里衍,耐心为吴尘解释。
“所以,这是艘外交使团舰。”吴尘理解了。
“通常是这样。”百里衍轻轻点头:“而且看上去是从共和国首都科洛桑(coruscant)起航。”
“你怎么知道?”吴尘笑问。
“任何从科洛桑起航的领事船都会被漆成全红,其他的只能涂装红色条纹。”这显然是星战的背景知识,百里衍信手拈来。
“原来如此。”吴尘信服。
说话间,e-50已抵达领事级太空巡洋舰所在空域。
无重力悬浮在寂静太空中的巡洋舰,通体无光,一片死寂。除了不间断发出的识别信号,整艘舰再没有一处电子噪声。
“扫描结构。”男玩家一声令下。
“外交沙龙吊舱已弹出。”顺着一条结晶状碎渣组成的迸射线,女玩家追踪到了乘员舱逃逸的轨迹。很有可能“委托(走私)物”,就在逃逸的乘员舱内。当然还有另外一种可能,委托物仍在这艘沉寂的领事级太空巡洋舰内。
“现在怎么办?”时间紧迫,女玩家问男玩家意见。
“兵分两路。”见男玩家欲言又止,吴尘开口:“你们去追逃逸舱,我和百里前往巡洋舰内查看。”
“好。”这其实也是男玩家想说的。
女玩家将一个腕表探测器交给百里衍:“靠近委托物,会有信号。”
“对接吧。”百里衍笑着接过。
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