艹,你这么一说,我心里也有一点发慌了。
网上无数的玩家在进行热切的一个讨论。
在体验过了荒野大镖客:救赎之后,这款游戏到底有没有续作这个问题,他们也是十分关注的。
而在游戏里面,陈旭也的确埋了不少坑,包括前世留下的彩蛋跟暗示。
例如罗斯探员找到迈卡的尸体,并且多年后发现了约翰的农场。
雪山上离开的达奇、还有返回墨西哥的哈维尔,以及消失的比尔。
这些当初站在了达奇旁边的范德林德帮成员,下落都是不明的。
而莎迪、玛丽贝斯、查尔斯、皮尔逊则在故事里面,都已经透露了他们往后的一个生活。
可以说结合约翰马斯顿的故事,才是真正荒野大镖客:救赎的故事。
同样也是给西部故事彻底的划上一个句号。
如果说亚瑟时代的西部已经走向落寞,那么约翰时代的西部世界则就是彻底的衰亡。
关于这些内容,陈旭也是准备在后续的dc里面带给玩家。
当然也不急于一时,毕竟游戏才刚刚没有发售多久。
包括游戏的多人在线模式,都还没有正式的上线。
而伴随着时间的推进,荒野大镖客:救赎的热度也在持续的升温中。
尤其是国内外的各大媒体在游戏上线后,纷纷给出一个个的满分评价。
当然也有一些媒体个了95分或者97分这样的分数。
可却没有任何一家媒体给出95以下的评分。
最完美的西部世界:从规模上面来看,荒野大镖客:救赎塑造了一个庞大且栩栩如生的西部世界,旧时代跟新时代的结合,让人流连忘返。
在以前或许没有出现过什么出色的西部题材游戏,但陈旭在推出这款惊世骇俗的西部世界游戏后,可以说将这个题材提高到了一个不可思议的高度,或许这只是第一步,但它却已经成为了一个不可不提的代表。
荒野大镖客:救赎带给玩家的感觉是无比震撼的,如同当初的我的世界一样,它也定义了一个全新的类型开放世界,在这之前我曾对此好奇。
可在游玩后,我明白了什么叫开放世界,这款游戏甚至让我以为这个西部世界真的存在,真的有亚瑟摩根这样的一群人生活在这个世界里。
尤其是角色的演出与绝妙的剧本更是让我感觉这是在看一场精彩的电影。毫无疑问如果你对西部题材感兴趣,那么荒野大镖客:救赎绝对是你无法错过的一款游戏。
其他的几家权威游戏测评媒体给出的评价与此大同小异。
完全是将荒野大镖客:救赎给吹到天上去了。
可对于真正玩过荒野大镖客:救赎,并且整个人沉进去的玩家来说,看见这些个分数却并没有感觉到意外。
反而还觉得这是一件理所当然的事情。
荒野大镖客:救赎就是值得享有这样评价的一款游戏。