还有在这中间狸克给了玩家们一袋花卉种子,同样也需要种植的时间。
再加上游戏里面的时间是跟现实挂钩的,所以就出现了一个很奇妙的情况。
那就是一些玩家感觉刚刚有点意思想要继续肝一下,将贷款给还掉。
却发现已经没有多少内容肝了。
“这个游戏,好像已经没什么能玩的内容了啊”
“对啊,好像要到第二天才能解锁。”
“啊,我仿佛已经看见了狸克未来的计划了,这个房贷还完之后不会越来越多,最后从49000变成490000吧”
展会区一些玩动物森林这款游戏的玩家,都是相互交流起了各自的感受。
一开始感觉没啥,但是砍砍树、钓钓鱼、抓抓虫,这怎么就感觉时间被偷走了
可就是这样,感觉游戏已经将他们给弄上钩了的情况下。
这忽然又没有东西肝了,这就让他们心里面有一根刺悬在那里直痒痒。
这其实就是动物森林这款游戏具有魅力的地方了。
寻常的模拟经营类游戏,给玩家的一种感觉应该是痛苦并快乐着。
开头玩家被扔到一个荒凉的地方,然后做各种建设还有改造,最后让这块荒芜之地变成你可以炫耀的美丽家园。
同时在这种模拟经营类游戏里面,要做的就是肝。
如果说最肝的游戏是什么游戏,那绝对不是刷刷刷游戏,而是模拟经营类的游戏。
可动物森林则是一反常态,从玩法内容上来说差不多,也是将你扔到一个荒岛上,打造属于自己的家园。
看似玩起来非常的肝,可同时它又在某种程度限制你去肝。
在游戏中在每个阶段,玩家都会欠狸克一大笔钱,加上狸克的房地产的业务,会让很多玩家觉得狸克就是一个大大的奸商。
但实际上哪有狸克这么好的商人,不仅仅给你贷款,而且还不限制还款日期,还没有利息。
哪怕你身上有钱了,你不主动还款它都不会催你。
因为这款游戏的目标就不是还款。
动物森林的玩点就是在于生活。
整个游戏没有什么固定的核心玩法。
就如同生活一样,而生活本身就是没有什么特定的活法。
你想要活成什么样子,又或者怎样,只是自己给自己定下的目标而已。
在游戏中同样也是如此,房间几天不打扫,就会布满灰尘。
不和朋友互动,甚至欺负朋友,你就会失去他们。
不打理自己也不出门,只会变得越来越邋遢。
同样的跟小动物们的互动越来越多之后,原本内向或傲娇的动物朋友们也会向你敞开心扉,并且赠送给你各种礼物。
有时候他们会邀请你在约定的时间一起玩,且因为游戏的时间是和现实同步的,甚至你可能要为此早起。
日常,这就是动森希望做到的。
不是其他游戏一样,刚开始你能够肝的天昏地暗,甚至连续两三天熬夜推进内容跟进度。
但内容都体验到后,就封盘再也不想打开这款游戏。
动森不一样,它让你就算着迷了,却想肝都没有办法肝。
因为游戏时间是跟着现实走的,到了一定时间商店就关了,小岛上的动物也会自己去睡觉。
正是因为这些原因,动物森林是需要一款投入真正时间跟感情才能感受到独特魅力的游戏。