而且伴随着超级马里奥:奥德赛的体验,各大游戏媒体也相继出炉了最新关于这款游戏的评测。
并且都是清一色的高分。
虽然游戏机跟游戏都还没有在海外上线。
可显然不少海外媒体也是一直关注的。
例如gaspot这个海外知名的业界顶流媒体,就在第一时间进行了对超级马里奥:奥德赛的评测。
开放世界不,这是箱庭世界。
如果说开放世界,那星云游戏应该是最了解这一种类型游戏的厂商了,一款荒野大镖客:救赎告诉了所有人,原来游戏可以这样做
但奥德赛不同,在atrai、网龙、腾华等业界游戏厂商,都在朝着开放世界而进军的同时,星云游戏针对于超级马里奥:奥德赛则采用了箱庭的世界设计,当然有可能只是因为机器机能的限制。
可有一点你不得不承认,那就是这种设计简直是完美到了极点,没有让玩家们瞠目结舌的大型地图,有的只是十几个独立的中小地区。
玩法也是依照着这些地区来进行的,游戏中关卡与谜题设定,则是如同图钉一样钉在了这些地图的角角落落。
如果只是这样的话,那它只是一款优秀的游戏,还承载不了太高的分数,但它的关卡设计却是独一无二的。
隐藏在角落里的冒险千奇百怪、数量惊人的收集物。
音符、解锁机关、跳跃、赛跑、收集金币、跳绳、遥控赛车,从各个角度考验着玩家的技巧和想象力,很多内容的有趣程度甚至可以强过主线。
甚至游戏中玩家还会经历从3d画面变成2d画面的关卡,这样一个极具时代切换的关卡,也不得不让人惊叹这款游戏的创意。
此外游戏中完美的诠释了什么叫做灯塔效应,在游戏中玩家们需要收集一些特定的东西,而这些东西在游戏中并不会直接藏起来,甚至会大大方方的摆在玩家的面前。
为的就是让你前去收集,而当你去收集的时候,就会发现当你到达一个新地方后,你又发现了其他的线索,就如同茫茫大海上的灯塔一样显眼。
游戏的关卡充满了极强的心理暗示,让玩家们总能够发现新的东西。
如此反复这让玩家们产生了习惯,这导致后续的关卡中即便没有了灯塔,玩家们还是会去习惯性的探索去寻找。
在这款游戏中让玩家想的最多的事情,那应该就是这里我有没有漏掉什么月亮跟货币,上一个关卡里面我真的全收集完了么
此外游戏中的帽子附身设定,更是让整个游戏的乐趣得到了可怕的提升。
配合上体感模式的使用,这让奥德赛这款游戏与sitch形成了一个完美的搭配。
如果要挑选一款能够完美发挥sitch特性,且足够有趣的游戏,那么奥德赛将会是不二之选
清一色的高评分,让一些没有买到sitch的玩家更是急的不行。
当然国内的玩家还好受一点。
因为陈旭在官博上说了,六月底跟七月初还会有一大批的货源,至少抢到的机会还是很大的。
可国外玩家就不一样了。
之前的话网上虽然有sitch跟超级马里奥:奥德赛这些游戏的信息。
但反正他们又不懂,只要不去刻意了解那还好。
可现在你这gaspot评测什么
而且评测就算了,你特么都快吹到天上去了
无数海外玩家直接表示崩溃。
这些个高分评测,直接将他们的心给勾上来了。
而且这sitch跟超级马里奥:奥德赛海外版的影子都还没
对于海外玩家,星云游戏这边没有画饼。
但显然gaspot这种对游戏的评测,则是侧面的给海外玩家画了一个超大的饼,而且是非常传统的那种饼。
因为你完全不知道啥时候能吃到。