虽然塞尔达歘说:旷野之息并不是一款剧情为驱动核心的游戏。
哪怕你不关注游戏的剧情,依旧能够在海拉鲁大陆上面玩的非常开心。
放火烧山溜门撬锁,用大师剑将森林里面的树木全部砍倒。
什么你说为什么不用其他武器因为舍不得啊
还有用各种手段去欺负那些波克布林。
在湖边用炸弹炸鱼,电箭电鱼。
可以说只要想的话,你可以玩出各种各样的花样。
但深入游玩的话,四英杰还有被盖侬入侵后海拉鲁百年间的变化,还是让玩家非常有感触的。
尤其是剧情这一块,完全不是很多玩家想的那样几乎没有。
而是有着非常完整的主线故事。
尤其是看似工具人的塞尔达公主。
对于塞尔达这个公主,其实很多玩家一开始都是没有啥印象的。
毕竟除了老国王,还有短暂的旁白跟一些侧面描写。
整个游戏很少有提到塞尔达公主。
这也让很多玩家戏称,调侃表示为什么这游戏叫做塞尔达传说:旷野之息了。
因为塞尔达公主,根本就是个传说么。
尤其是经历了四英杰的故事后。
惹人怜爱的米法小姐姐,性格豪爽的达尔克尔,无比傲娇的力巴尔还有英气十足的乌尔波扎。
四个性格不同的英杰在了解到他们的过往故事后,都让玩家能够清楚的感受到他们的魅力。
相较之下作为主角的林克还有塞尔达,反而似乎是没有那么出彩了。
其中林克还好,毕竟是作为玩家们所操纵的主角。
本身操纵着林克用出各种不当人的流氓操作,这也能够让玩家从某种程度上代入进去。
可塞尔达却有很多玩家忽略了她。
因为在游戏里面,关于塞尔达的故事是齐头并进的,而且需要玩家去收集。
寻找到林克与塞尔达曾经有过回忆的地方。
这个任务没有所谓的指标,只能够靠着玩家跑遍整个海拉鲁,然后对比照片找到相应的地方。
可以说这个任务简直是让无数玩家折磨的要死。
包括网上的各种攻略,都是许多玩家拼凑而成的。
今天你发现了一个位置,然后我在网上分享出来。
明天他发现了一个位置,然后在网上分享出来。
最后靠着很多玩家在游戏里面发现各种不同的地方,才有了一份完整的攻略。
而配合着这些回忆跟主线,玩家们也终于了解到关于塞尔达,这位公主相关的故事了。
一直以来塞尔达公主认为,只要是别人能做好的事情,自己也可以做好。
但实际上并不是,即她曾努力浸泡勇气之泉向女神祷告泡到虚脱,却仍无法得到精灵的认可。
可林克则轻易地得到了大师之剑的承认。
所以,每次塞尔达看到林克的大师剑都会倍感压力。
而且也不仅于此,研究神庙的时候,本身便是公主心结的林克,在操纵神兽方面,又比一直研究古物的塞尔达更胜一筹。
而且,明明塞尔达公主已经猜测到手中的希卡之石可以启动神庙。
可放上去的时候却毫无反应,这种挫败感也使得塞尔达公主更加焦躁,于是这时候的塞尔达公主终于控制不住自己的情绪,让林克不要再跟着自己了。
这也导致后面塞尔达公主因为没有林克的护卫而遭到了依盖队的追杀,但好在林克还是及时赶到救下了公主,同时在乌尔波扎大姐姐的调解下,林克了解了塞尔达内心的心结,两个人的关系得到了缓和。
在不断的研究古代遗迹跟解锁神兽的途中,塞尔达公主与林克的关系也重归于好,并且开始关心林克询问他为什么也一直沉默寡言。