奈何在进行完ani跟其宣传片之后,星云游戏就又进入到了木头人的状态。
还有很多的玩家在陈旭的官博下面留言,希望看能不能再次将他给炸出来,带来更多的消息。
但却是石沉大海。
没办法,星云游戏里的陈旭看着玩家们的各种请求,同样是无奈的叹了声气。
不是他不想带给你们玩家更多的消息,主要是没有啊。
第二条宣传片还在制作,整个团队这边美术素材的出品全是零零落落,倒是动作系统上面倒是进展比较快。
例如攀爬跟跑酷这一块,大部分可以沿用神秘海域的系统,只需要进行更多的优化,还有帅气的动作加入就好了。
至于战斗这一块的话,对星云游戏来说虽然不是事情,可框架还在搭设测试中。
这样的情况下,陈旭唯一能够给玩家透露的消息,那就是:大家不要急,游戏已经再做了,旭哥哥什么时候骗过你们。
但真要这样回应的话,陈旭就比较担心玩家的身体了,毕竟情绪太过激动对身体不好啊。
所以对于玩家的追问,暂时还是装一波死好了。
而且动画部门这边,第二则cg的开发,已经快接近尾声了。
等到时候玩家们想要的答复就都有了。
跟陈旭这边在装死不同。
因为热度被抢而忿忿不平的ze这边则是小动作接连不断。
各种各样的资料,还有相关的原画概念图,同时游戏项目的名字首次公布,以及几个透露游戏内容跟玩法的宣传片,都是吸引了不少玩家的注意,同时也将刺客信条的一些热度给盖下去了。
玩归玩闹归闹,ze虽然并不是传统的游戏厂商,可实际上ze跟欧美业界大多数的游戏厂商都有紧密的联系,手中也有不少的股份。
这一次收购的fo作为旗下的第一方,本身也是拥趸众多,原本被很多玩家诟病的画面问题,似乎这一次也在ze的收购后解决了。
这一次fo的游戏叫做中世纪:拯救,不过倒并不是战争模拟跟经营类的游戏。
根据fo放出来的宣传预告片来看,这是一款角色扮演的游戏,玩家将作为一个被战争迫害的农夫儿子,因为家园与亲人的失去,为了自己的未来而战斗,并且参与到历史中的十字军东征的战役中。
同时根据fo的介绍,中世纪:拯救将会是一款具有许多细节的游戏,战斗包括游戏中的日常,还有对于中世纪的历史复刻,例如游戏中的城堡他们表示做出了非常详细的资料收集,包括游戏背景跟各种历史学家的考证。
可以说中世纪:拯救在历史还原度上非常的高。
战斗系统、游戏内的日常细节等等一点点都被fo披露出来,看的很多玩家也心痒痒。
因为看起来似乎真的不错,尤其是战斗系统相当拟真啊,可以从各个方向来进行攻击,简直酷炫。
不过就在fo跟ze非常高兴的时候。
一个消息传来了。
那就是星云游戏放出第二条宣传预告片了。
“第二条宣传片来了”
“卧槽,牛逼啊终于看到游戏画面了”
“果然是文艺复兴时期啊”
“刺客信条游戏的名字”