巫师的两个资料片的消息,可谓是吸引了诸多玩家的关注。
哪怕上线有一段时间了,可很多玩家还是难以忘记巫师:狂猎中,白狼曾经历过的那些事情。
只不过很多玩家在期待的同时也非常担心,毕竟前脚生化危机:村庄这边刚死了一个伊森温特斯,后脚这边巫师的dc就放出来了,玩家们挺害怕遭遇到陈旭的两连刀。
哪怕之前宣传直面会上,陶森特看起来美轮美奂。
可越是靓丽的外表,可能就越加的危险啊
期待但又担心,这就是许多玩家共有的情绪了。
而相较于普通玩家,许多游戏业界的厂商,这时候也是比较的纠结。
例如。
在被可以说是要钱有钱要人有人,今年还做出了一款废土可谓是志得意满,甚至当时感觉还可以在年度游戏上大展拳脚,结果却碰到了巫师:狂猎这个怪物级别的存在。
不过虽然如此,但却也是赚的盆满钵满,不断推出新作自然是理所当然的事情。
但现在fo内部则是面临了一个情况,那就是接下来的新作到底要不要如期上线。
原定的计划是在圣诞节的这一天上线接下来他们的新作,包括宣传计划都已经拟定好了,而且前期的预热都开始了。
可却没有想到,星云游戏这边竟然提前公布了关于巫师dc的发布时间,而且正好就早他们5天。
这就让他们很纠结了。
如果时间再早一些,再晚一些都无所谓,可关键这个时间点就很微妙了。
其次也是因为这是巫师:狂猎,要是其他游戏厂商的话,不过是一款游戏的dc罢了直接a上去不就行了
可巫师:狂猎此前的火爆,让fo也不得不考虑。
对此其内部也是分成了两个派别。
“巫师:狂猎的确优秀,但我们的新项目失落诅咒的品质也相当的优秀,况且星云游戏那边还只是dc内容,dc资料片的内容能够有多丰富呢总不可能真的跟个游戏一样,能够提供数十个小时的内容吧”作为fo这边新项目失落诅咒主创的格雷森,非常自信的说道。
在他看来,这可是一个非常好的机会。
尽管巫师:狂猎品质相当炸裂,今年的年度甚至可以说毫无悬念。
但这一次对方却只是资料片而已,而且他所开发的失落诅咒虽不及此前的废土,可公司内部审核以及媒体的封闭测试,也都给出了比较高的评价。
这种情况下,他感觉a脸都赢了啊
本体打不过,打你一个dc难道还打不过么
听着格雷森的话,公司内其他部门的高管有几个人都是点了点头,露出意动的表情。
不过很快就有人进行了反驳。
艾利克斯,此前开发废土的核心设计师。
得益于废土197内部的话语权可以说相当之大。
“可以打但是没有必要,巫师:狂猎积攒下来了大量的拥趸,只要品质不是很差超高的热度跟大卖是必然的,况且以陈旭这名喜欢痛伤玩家的恶趣味来说,这一次的dc很可能是以白狼之死而收尾的,如果真是这样你应该明白会是什么情况。”艾利克斯摇摇头分析着说道。
在他看来风险还是太大,尽管不是他的项目可现在他的身份也不只是一个单纯设计师。
听着艾利克斯的话,这边的格雷森眉头一拧,但还是点了点头认同了艾利克斯的话。
玩家操纵的主角死亡,这意味着什么
意味着要么这个角色与游戏,进行升华成为玩家不可磨灭的美好记忆。
就如同荒野大镖客:救赎刺客信条使命召唤:现代战争还有此前上线不久的生化危机:村庄。
要么就是因为主角的死毫无价值,甚至有点憋屈,从而让玩家由爱生恨狠狠的唾弃。