看着才过去不到二十分钟的时间,宋仁整个人都无语了。
他为什么会觉得星云游戏改过自新了呢
这简直比画饼还要过分啊
画饼的话,属于那种给你看一看闻一闻,但现在就不一样了。
这是给你咬一口,这诱惑程度跟之前完全不一样啊
不仅是宋仁一个人,包括在网上画饼断章狗之类的关键词很快成为了热搜词。
一方面,底特律:变人这可以说是第一款应用了最新技术的游戏,虽说游戏是个体验版,而且内容也只是简单的选项,还有走路蹲下拾取等动作。
但却也的确给玩家带来了与众不同的体验。
另一方面,那就是本身游戏的设定,的确也让玩家感觉到了好奇。
尤其是首当其冲的仿生人康纳,那种冷酷无情的感觉,更是将许多玩家不知不觉的圈粉。
而且内容也非常的丰富,单纯只是一个看似序章的情景,可随着玩家们在网上的体验,他们发现这其中的内容还真的非常多。
而且一些结局还必须要玩家调查过东西,才能够触发。
例如使用枪械的选项,如果在现场的时候,玩家如果没有去调查那一具还没有被收纳的警官尸体。
那就不会注意到藏在椅子下面的那把手枪,资然也就没有办法选择手枪的相关结局了。
至于其他的结局也是各有特色。
有完美谈判,让丹尼尔主动释放人质,然后狙击手将其乱枪打死的结局。
有康纳牺牲自己,冲过去跟对方一同坠落,但将小女孩给救下来的结局。
也有同样是冲过去的时候,但没有阻止仿生人的结局。
当然除了这些外,还有一些谈判失败,导致人质死亡的结局。
对此网上的玩家也是各自分享着彼此的发现打出的结局。
“这个体验版的分支好多啊”
“没错,而且康纳简直是太帅了啊”
“1,莫得感情的谈判专家,简直酷到爆炸”
“游戏的画面感觉也很爆炸了,我都有点分不清现实还是游戏了。”
“没错,细节也多的发指,很多东西都是可以进行互动的。”
“唯一的一个问题,那就是这特么什么时候才能上线敬请期待正式版,那正式版的消息呢”
“我也想要吐槽,之前我还以为陈总将大饼硬塞到我们嘴巴里,但现在看来我还是太年轻了”
不仅仅是玩家,包括其他游戏厂商同样也注意到了底特律:变人的相关内容。
顿时很多游戏厂商,都是捶胸顿足。
失策啊
论营销还是玩不过星云游戏啊
这多好的噱头
完整的游戏没有办法做出来,这抢时间做一个简单的体验deo不好么
游戏界第一款运用脑波捕捉技术的游戏,这是多大的噱头啊
随着底特律:变人的体验版悄然上线的一周后,各大游戏厂商也纷纷推出了各自新项目的体验版。
游戏时长的内容,基本大家非常统一的保持在了10分钟左右。
并且各家也相当的默契,纷纷注明体验版非实际成品效果。
至于玩家则全都无语了。
“卧槽,什么鬼全都被陈旭跟星云游戏给带坏了一大票的抢先体验版是什么东西,这做了个开头就把扔出来了”
“我吐了啊这大饼试吃环节,简直丧心病狂啊”
“还能不能好了”
“不过其实还有几款,比较的有趣啊。”