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第七百二十三章 这是人机?离大谱!(求订阅月票)(2 / 2)

你来我往好不热闹,当然因为己方人机阵容中有她这样的一个真人玩家,最后毫无疑问的走向了失利。

“这又不是现在准备放给玩家的,毕竟这是最新ai的技术。”陈旭笑了笑。

“那陈总你还说是人机”杨忻瞪大了眼睛。

“对你来说是人工智能ai,但对我来说是人机没毛病啊现阶段只是对于游戏机制还有战术进行一些测试而已,后续会改参数的。”陈旭摊了摊手说道。

“变得更难”杨忻不确定。

“更简单一点,毕竟除了测试,后续也准备让玩家挑战,至于现在这个也是给我解解闷的。”陈旭笑了笑。

以现在陈旭的水平来说去打dota的话,基本上只能够用虐菜无情来形容。

都不用说基本功,光是对于游戏机制的了解,就足够让他横着走了。

仇恨跟卡兵造成的兵线位置不同,对于对线的影响是非常大的。

而定时定点的囤野,则能够让他的刷钱效率更高,再加上对于装备、英雄的理解,以及个人的能力。

对陈旭来说,跟其他玩家来打dota,还真没有打人机过瘾。

而且目前他做的人机也不是一般的人机,而是运用最新的ai技术来制作的。

当然除了让他体验一下dota的快乐外,这人机也还有一个比较重要的作用,那就是测试游戏里面的各种套路的数值。

毕竟对于dota来说,其最大的特色那就是有无数种的套路,包括前世最具有代表的ti赛事上,几乎能够见到各种各样的体系。

但对于目前的玩家来说,显然还差得远,而靠目前玩家的数据收集来进行平衡的话,只有一种可能那就是出现反复横跳的操作。

因为不明白套路跟玩法,玩家觉得这个体系或者某个英雄装备太过于强大,这时候数据这一块将其削弱,可很快随着玩家对于游戏的理解加深,原本被削弱的英雄那就成下水道了。

当然不是说这种策略有问题,实际上按照玩家的意愿来,这才是最正确的一个方法。

要不然很容易演变成一个结果,那就是制作团队教玩家玩游戏。

只不过这是建立在玩家对于游戏基础有一定的了解上来的。

而目前很多的玩家,对于dota的机制都不了解,而且本身dota也不是一个很容易就能弄明白所有内容的东西。

哪怕前世打了十几年dota的玩家,以及一些职业选手,依旧会出现所谓云玩家的情况。

所以对陈旭来说,这个正在测试人机主要也是充当一个给玩家演示的身份,让玩家们明白dota还可以这样玩,从而进行抛砖引玉的作用。

同时也算是后续正式版本上线时,给玩家准备的活动之一。

而在陈旭这边测试着新的ai时,对于很多玩家来说却是乐在其中。

在dota开启不删档试玩之后。

越来越多的玩家也是纷纷进入到游戏里面。

一开始有一点迷惑,但打了两盘人机弄明白后,基本上都是有一点感受到游戏的乐趣了。

而且非常罕见的,一些城市里面传统pc网咖的老板,发现了一个奇怪的现象。

那就是这生意莫名的也好起来了,店里面很多人都是结伴开着连排的机器,再加上本身临近春节假期,还有星云游戏线上线下的推广,几乎任何一个pta的玩家。

同时网上玩家对于dota的游戏评价,尽管没有跟之前的魔兽世界等游戏一样,上来就说什么神作可却也给了不低的评分,很多玩家都有一个共同的认知,那就是游戏非常的耐玩。

这些现象带来的最直接表现,那就是在dota不断提升的热度上。

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