只不过这个幻想,带来的还有一部分玩家的争议。
除此外还有一小部分的玩家讨论着关于这新版本剧情的内容,那就是有是否需要完美的结局话题。
在话题里面,一些玩家也是就此发出了自己的言论。
看到之前爱丽丝回归生命之流,并且推动白魔法神圣的发动,还有扎克斯将破坏大剑传承到克劳德手中的时候,其实是很让人感动的。
但为什么引入多元宇宙的设定,让爱丽丝跟扎克斯能够复活呢原本的最终幻想带给我的感觉是成长、是友情,可现在的话却感觉完全没有深度了,就仿佛是童话一样,不管前面有多苦反正最后都是皆大欢喜的结局。
唯一值得称赞的,或许那就是萨菲罗斯的形象更完美了一些,除了力量之外更多的也展现出了其计谋的一面,尽管最后还是功亏一篑,但以往陈旭的游戏无论是荒野大镖客:救赎里面亚瑟摩根跟约翰马斯顿的死亡,又或者是巫师:狂猎里面的电车难题抉择,都充满了艺术感,但现在似乎有些落于俗套了。
这个话题引发了一些玩家的争议。
又来了,又来了,艺术评论家带着他的优越感又来了
讲道理之前因为悲剧不都是在陈总官博下面吵吵么现在有完美方向了又吵吵
怎么就不能有完美结局了我就是想看爱丽丝跟扎克斯还有杰西活的好好地,我就是想要看克劳德跟蒂法活的好好地
本来这只是一小部分玩家群体在讨论,但让很多人万万没想到的是,陈旭竟然在官博上回应了,这也让其瞬间成为了许多最终幻想玩家们争相议论的话题。
悲剧就一定等同于艺术么
电影、乃至游戏,为什么艺术一定就要跟悲剧挂钩
诚然相比于完美的故事,悲剧的确更能打动人心,更能让人记忆深刻,但为什么一个故事一定要是以悲剧收场的呢
有人认为完美的剧情像是童话,可童话难道是贬义词么游戏是艺术品,是娱乐品,但为什么不能够也是童话呢对于玩家而言,游戏难道不就是童话么
去体验不同幻想带来的故事,就如同游戏的名字一样,这本就是充满了幻想的世界。
我相信每个人都是崇尚着美好的那一面的。
如果不是这样,嗯我之前的官博就不会被爆破了。
陈旭在官博上面的回应,也让玩家激动了起来。
很多玩家感觉陈旭的这一番话,简直是说到他们心坎里去了,纷纷拍手叫好。
尽管话题争论繁多,但向往更美好的东西,这是人类与生俱来的天性。
没错游戏是艺术,同样也是童话,为什么不能够拥有完美的结局呢
无数的时间线,无数的多元宇宙,为什么就不能够在某个多元宇宙里面,克劳德、扎克斯、蒂法还有爱丽丝团团圆圆的生活着呢
无数玩家纷纷留言表示支持,当然这些是属于比较年轻的玩家。
随着陈旭的这一番话,之前基本上都属于看戏的老玩家们顿时坐不住了。
一个个注册了五六年,七八年的星云游戏老粉纷纷跳了出来。
“呸陈总不要脸”
“就是,就是还童话,荒野大镖客:救赎的亚瑟摩根、生化奇兵的伊丽莎白怎么没童话”
“而且萌新玩家们,有件很重要的事情你们是不是被忽略了所谓的完美结局,只是你们一厢情愿,这特喵的还是有生之年系列啊”
“细数这些年陈总挖过的坑”
“千万别被陈总忽悠了他比萨菲罗斯还要能忽悠”
“就是,这明明是在转移话题让我们忘记这特喵的内容才出米德加”
一个个已经完全知道了陈旭套路的老玩家们,纷纷跳了出来。
而之前还在讨论完美结局是否值当的玩家,这时候也回过神来了。
是啊
我们在感动个什么劲
之前的主要话题不是在征讨陈总又搞幺蛾子么
怎么变成讨论大团圆跟悲剧谁更有艺术上去了
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