网上关于艾尔登法环的剧情分析贴层出不穷,不过关于剧情上面的话,虽然一如既往的晦涩,但却也比较明朗。
并没有如同黑魂与血源那样,充满了谜语的特性,感觉怎么说都说的通。
最主要的原因,那也是因为艾尔登法环作为一款开放世界,其中的内容太多了。
如果在按照那种全部谜语人的特性,那一个流程下来,估计玩家整个人都是懵的。
除了知道自己喜欢菈妮外,简直是一无所知,当然虽说现在也没有好多少就是了。
毕竟对于很多玩魂系游戏的玩家来说,有时候他们关注的也不是剧情什么的,文字不看对话不听,拿着刀就是砍,只要头顶有血条名字是红的,我特么给你砍爆
这条路走不通记下关键的道具是什么,转头走另外一条路去砍,找到了就回来继续,没找到就看攻略。
不过这也是玩游戏的乐趣一种,毕竟游戏就是带给玩家快乐,也没谁说不看剧情玩游戏就不快乐。
但对于第一次接触魂游戏,还不看攻略剧情跟攻略的玩家,体验着艾尔登法环还是感受着那最纯粹的受虐之苦。
星云游戏的办公室里面,看着统计出来的数据,陈旭乐呵了。
“这大树守卫跟妖鬼恶兆可太顶了死在这两个boss手里的玩家,比死在女武神跟艾尔登之兽里面的玩家都要多啊”
看着数据上面的boss击杀名单,陈旭不由得一阵感慨。
“毕竟是玩家们进入到的第一个野外boss,以及第一个流程boss么。”旁边的杨忻开口说道。
尽管从游戏的难度曲线上面来说,女武神跟艾尔登之兽可以说堪称游戏里面难度最高的boss,但打到后面的时候基本上玩家都适应了战斗系统的模式,等级也上去了,还有携带有强大的骨灰,例如黑刀狄希跟仿生人小弟。
再加上各种各样的攻略出现,还有战技跟装备的套路组合出现,让游戏的难度大大降低了。
而恶兆妖鬼跟大树骑士,虽说都属于后期的精英杂兵,但对付一开始刚刚进入到交界地的懵懂褪色者,那还是非常能打的。
当然艾尔登之兽与女武神杀的玩家少了,另一方面的原因,那就是女武神并不是必打的流程boss,而艾尔登之兽虽说是最终boss,但说不定很多褪色者中途人就没了。
就如同寂静岭跟逃生还有生化危机,玩家可能在厕所、巨山精神病院的大门以及农场外的马路上就被劝退了。
“陈总,你还说”杨忻一脸无语的表情。
到底为什么会出现这样的情况,陈总你就没有一点点数么
“这不都是为了让玩家感觉到快乐么你看艾尔登法环中的褪色者们多么快乐”陈旭笑呵呵的说道。
听着陈旭的话,杨忻吧唧了一下嘴。
玩家快不快乐,她是不知道的。
但就这两天的表现来看,陈总你倒是挺快乐的。
“对了,后续的随机模式以及竞技场模式,做的怎么样了”陈旭将目光看向秦毅那边。
抛开特别喜欢魂类游戏的玩家,否则的话艾尔登法环跟以往的魂游戏一样,除开为了看到其余不同结局的剧情外,其实并没有多少二周目,三周目的必要。
因为在游戏的难度上面,二周目、三周目因为等级与装备的保留,再加上怪物提升的数值远比不上玩家继承的数值,所以前期甚至会出现真正的割草表现,至于高周目,那就又是另一个故事了。
跟此前的黑魂一样,陈旭也准备为艾尔登法环增加一些后续可以丰富玩家的内容。
如同只狼中的boss连战的竞技场,此外就是娱乐味更足的随机模式了。
作为开放世界类的游戏,某种程度上可以跟这种模式相当匹配,有足够的容错以及扩充点。
“没多大的问题,已经在进行测试了。”秦毅点点头。
这一部分并不难做,毕竟所有的素材都是成品的,唯一要注意的那就是会不会出现bug,以及游戏里面一些重要的剧情道具规划好。
毕竟在艾尔登法环里面前往某些地方,不考虑邪道这种正常规划外的路线,则是需要相应的道具。
还有游戏里面的各种支线剧情,同样也需要特定的道具。
这一部分如果真要把做成随机的话,那玩家估计是崩溃的了。
“另外孟佐,你们这边专门成立一个新的部门,跟国内外的各大游戏厂商谈一谈旗下知名ip角色授权的事情。”陈旭朝着孟佐说道。
“ip角色授权”孟佐一脸懵逼。
包括边上的阮宁雪、杨忻以及秦毅等人也是满脸不解。
跟其他游戏厂商逮住一个ip死薅不同,星云游戏旗下虽然也有系列作品,也有联动但更多只是自家的相关互动。谷狐