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第八百七十五章 游戏博物馆(1 / 2)

当然除了多人对战模式外,大乱斗的单人模式才是让他们感觉到惊喜的点。

甚至很多玩家用一种调侃的语气表示:“大乱斗这个游戏根本就是大骗子这哪是对抗动作游戏这明明是一个大型的rpg养成游戏”

还有一些玩家痛心疾首的建议:“强烈要求将游戏里面的命魂缩减一些,我已经肝硬化了陈旭老贼现在不想要我的钱,还想要我的命”

当然要钱又要命这种事情,反正也不是星云游戏第一次做了,真正让玩家如此情绪激动的点,还是因为单人内容太过于有趣了。

对于大多数的格斗游戏来说,其实里面所谓的单人剧情内容,更多的只是讲述一个故事,又或者是格斗游戏的教学关卡。

涉及到游戏内容元素上面,其实并没有多少。

可灯火之星出现,打破了这样的一个常规认知。

因为它简直是太独特了。

如果要说这款游戏的多人模式,可以说能够让无数玩家都沉浸在乱斗中。

配合着多人跟道具还有随机地图的这三个大特点,营造出极低的上手门槛,让无论是会玩格斗游戏的人,还是不会玩格斗游戏的玩家,都能够津津有味的进行游玩。

那么在大乱斗里面的单人内容,完全可以独立出来当做一个大型的rpg养成游戏。

明星大乱斗,其中的大乱斗指的就是游戏里面的多人模式玩法。

可这前面的明星两个字,如果在没有玩灯火之星前的话,很多玩家都会理所应当的认为,就是游戏里面一个个参展的知名ip的斗士。

但等到这些玩家真正上手,体验了一下单人剧情灯火之星之后,他们的观点就会瞬间的改变。

因为这不仅仅是一款游戏,更是一个游戏博物馆。

凡是出现在大乱斗里面的ip,全部都是被精心进行了打造。

游戏中足足收录了1000多首相关游戏系列的音乐,从古老的8bit电子音到如今的高保真音乐一股脑的全放进了游戏里,为每一个战场都提供了最适合它的专属配乐。

几乎跨越了整个游戏史的诸多经典角色、场景、音乐与故事,全都被星云游戏精心收集在大乱斗当中,使得它除了是一款游戏之外,更有着一种游戏博物馆的纪念意义。

当看到早已远去的上古角色再次焕发出新的生命力时,尤其是在vr模式下更沉浸的视觉观感,更是让无数玩家忍不住赞叹电子游戏真td伟大

这一部分的单人内容,如果真要说剧情的话,其实大乱斗的剧情很简单。

就如同塞尔达传说、超级马里奥奥德赛一样。

位于大乱斗中的世界,就是一个真实世界跟亚空间世界的故事。

伴随着真实世界割裂,从而产生的次元裂缝,让不同维度的空间进行了混合,从而让各个不同世界的英雄汇聚到了同样的一个世界。

同时因为赛亚人的神秘力量的影响,这些个斗士的世界所在的一部分也跟大乱斗的世界相融合了起来。

所以玩家能够看见这样的景象,米德加与亚楠相互连接了起来,初始台地外面的世界不是海拉鲁而是变成了新大陆。

被赛亚人所控制住的斗士们,则都是被禁锢在各个地方,利用从真实世界汲取来的力量,进行产出复制体的亚空军队,从而达到将真实世界融入亚空间的目的。

而伴随着卡比解救每一个英雄斗士的角色,都将会给玩家进行一次专门的cg动画来讲述属于这些英雄斗士们的故事。

毕竟对于大乱斗这款首发就拥有近80个不同角色的游戏来说,其中的ip游戏也不是每个玩家都知晓斗士英雄来历的。

命魂,斗士,还有探索新的场景,并且这些内容还跟游戏完美的契合。

这带来的感觉,简直是让无数玩家为之兴奋。

这也是大乱斗独一无二的地方。

这是一波玩家的狂欢,同样也是对于游戏从业者们的一次狂欢,因为对游戏发展更清楚的业界与不少老牌的游戏媒体,更是能够感受到大乱斗所带来的魅力。

所以在大乱斗的评分出炉之后,玩家们纷纷表示内心毫无波动,已然习惯了。

清一色的满分。

谷鄭

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