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第八百九十五章 发售日(2 / 2)

陈旭正在看游戏中的演出, 跟负责动画脚本的设计师进行讲解。

“需要连贯,将剧情的演出当做电影来拍,为什么游戏中一旦进入到主线内容就变成强制让玩家去完成因为整个世界只是舞台,而游戏中的卡尔、汤米这些人则是演员,舞台只是为了让演员表演而搭建的。”

“如果不明白的话,你们可以去看一看荒野大镖客:救赎中是怎么做的,虽然画面细节内容从技术上已经落后,但内核是不变的。”

罪恶都市这算是迄今星云游戏开发最大的项目之一了,包括陈旭也不能面面俱到,自己负责两个主要的方面,剩下的则是星云游戏其他小组联合开发。

听着陈旭的话,那名动画家本设计师一面点头,同时也是一脸感慨。

奔跑、载具、射击、除了这些内容外,游戏里面的还有着无数衍生的游戏系统。

如果说女神异闻录里面,吃汉堡、打工、逛女仆咖啡店,这些小活动只是看一个过场动画,然后提升属性。

那么在罪恶都市里面,这些都变成了让玩家可以体验到的小游戏。

除此外游戏里面,还有各种各样的细节,包括街头的每个npc甚至都有一套完整的生活逻辑。

玩家如果闲的蛋疼,一直跟着一名npc的话,甚至能够看到他从家里出发,然后晚上回家的画面。

所有参与项目的人,同样也受到了传染,疯狂的往这款游戏里面塞着各种各样的细节内容。

在玩家一天天的期待中,星云游戏也是公布了一个让玩家兴奋的好消息。

罪恶都市这款游戏的发售时间已经确定了,12月25号圣诞节。

至于售价,国内为2599元,而海外版则是499美刀。

这个价格直接让不少玩家都愣住了,因为着实太贵了。

相比于pc平台上的游戏,vr上面的游戏价格显然要高出许多,尤其是随着新一轮vr次时代的到来,研发成本的提高让游戏的价格也有一定的上升。

对于价格上涨许多玩家都是各种抱怨,但实际上却是不可避免。

实际上业内对于这一块,基本上采取的三个路子,第一个就是买断加内购。

第二个那就是买断但把本身属于游戏内的一部分内容拆分出来当成dc来卖,打个比方就是以前的游戏是完整的汉堡包,面包、配菜跟肉,dc则属于在原有基础上再加一块肉。

而现在则是没有配菜的汉堡包,dc不再是肉而是变成了原本的配菜。,

最后一条路,那就是简单直接多了,价格上涨内容不变。

星云游戏一直就是走的这一条路,但眼下这罪恶都市的价格着实是有一点惊人了。

但虽说有一大批玩家在看到这个价格之后纷纷表示人穷告辞。

可对于一些玩家来说,反而是更期待了。

因为这么多年下来,玩家也很清楚星云游戏跟陈旭的人品。

不可能跟一些厂商,尤其是那些做小众二次元游戏的厂商一样,瞎鸡儿定价就恨手上的镰刀不够快,没法割到粉丝的韭菜。

这款罪恶都市既然卖得贵了,那就说明它的研发成本肯定远高于其他游戏,这些玩家也是第一时间进行了预购,然后等着预下载跟游戏开放的日子到来,看看这游戏到底能做到什么程度,能给他们带来什么样的震撼体验。

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