“这是背景资料让咱们在平克顿侦探的追杀下成功生存一定时间才算赢么”
看着关于故事背景的介绍,宋仁正在琢磨这个模式的特点。
“应该是吧,不过好像游戏里不仅是我们三个人,还有竞争对手啊”
语音频道里面张义说道。
因为在之前的背景故事介绍结束之后,三个人的面前弹出了一个胜利条件。
跟随帮派成功逃脱或击杀小队外其他玩家
任意两个条件,只要完成一个就算获胜,但从后面的条件也能够得知一点, 那就是游戏里面还有其余的玩家。
显然,八成应该是作为平克顿侦探的了。
“所以这还是个pvp玩法的游戏啊那我们不铁输么”王菡有一些感慨。
“不是,怎么就铁输了不要上来就打击团队的气势”
“就是,就是我们超勇的好么”
听见王菡的话,还在探讨着全新模式玩法的张义跟宋仁两个就不乐意了。
怎么着
看不起人呗
这游戏还没有开始,甚至都不知道这个模式的玩法具体是个什么样的, 就已经认定他们输定了
“呵呵”
面对宋仁跟张义两人不服气的话,王菡没有多言, 只是呵呵一声。
两个字, 却蕴藏了无穷的阴阳。
三个人聊着的时候,游戏中的画面也开始出现。
一段并不算太长的cg过场动画,并不是范德林德帮,也没有亚瑟摩根与达奇这些让玩家们熟悉的角色。
但在故事表现上面,倒是让张义他们这些玩过荒野大镖客:救赎的玩家,感慨不已。
一如当初达奇跟亚瑟摩根他们抢劫圣丹尼银行时,何西亚、约翰一个被杀一个被抓一样,过场动画中的帮派也是连金库的大门都还没打开,瞬间就被平克顿侦探们给包围了。
一场袭击之下更是损失惨重,好不容易才一路杀了出去。
而后无论是草莓镇、还是瓦伦丁,每一次他们刚刚安顿下来没多久,平克顿侦探就赶来了。
现在他们则是来到了一个玩家十分熟悉的地方:黑水镇。
当初范德林德帮第一次失手的地方。
“黑水镇,这地方特么不吉利啊”看着过场cg动画中,帮派的一行人来到了黑水镇,张义不由吐槽。
“不过竟然还有npc而且还要保护npc的存活数如果帮派被打垮了任务也算失败”宋仁看着右上角任务栏里面的需求提示, 咂了咂嘴。
按照他的想法,这生存模式大概率可能是类似于躲猫猫这种追杀,又或者是战区那种大逃杀的玩法。
一开始活动的区域很大,然后一点点的缩小,最后坚持下来。
可现在看来的话,这是类似于护镖的玩法
护送帮派一起抵达安全的点