“不过,我这个盾好像不能盾反啊”看着手中的破木盾,张义拿下了按键就看见游戏中光着膀子的123拿着小木盾朝着前面冲了过去。
至于空手弹反这种操作,系统的谏言里面并没有提示,显然这时候的张义是完全不知道的。
当然更大的可能是知道了也没啥用。
“我再去试一试,这双持好像战技能够加攻击。”看着手中的小鸡腿跟破木盾,张义决定再去挑战一下。
一路上小心翼翼的干掉拦路的活尸,很快张义又来到了boss前。
原本的石门这个时候被一层白色的大雾所笼罩。
靠近触发之后,游戏中的角色走了进去,于此同时只见远处的灰烬审判者古达也并不是原本石像的形态了。
而是拿着战戟左右巡逻,在不远处的地面上除了一滩滩红色其他玩家留下的血迹外,还有一滩绿色的痕迹,这是之前死亡后掉落的魂。
“来吧,让我们来一场堂堂正正的决斗”切换成双持状态释放战吼,张义就看见左上角的状态栏下面,多出了一个兵器与加号,显然这是攻击力提升的意思。
取消双持状态,张义勇敢的冲了上去。
“古将军好戟法”
“让我喝一口果粒橙偷袭,姓古的不讲究啊”
“这破木盾一刀我精力条就空了仗着兵器之利有什么好得意的鼠辈将你的武器丢下,我们赤手空拳干一仗”
房间里面,充满了无能狂怒一般的叫喊声。
一分钟后,熟悉的画面再次出现在屏幕上,又是那三个字。
张义的眉宇间充满了凝重。
“这游戏好难啊”旁边的王菡看着才掉了大约四分之一血的灰烬审判者古达,终于发出了感慨。
听着这话,张义下意识的赞同点头。
“这灰烬审判者古达,怎么这么强跟吕布再世一样,这谁能打得过星云游戏是不是在搞耍游戏的数值设计错了吧”张义心有余悸的说道。
这黑暗之魂不得不说,给了他一个下马威,而且还是超级大的那种。
完全没体验过这种类型的游戏,这特么也太难了吧
“应该不会毕竟这种大型游戏,上线前肯定要测试,不可能出现这种情况,而且之前发布会上面,不是有演示么,感觉盾反应该是这游戏比较重要的一个技能,成功后处决一下能打好多血呢”王菡说出了自己的猜测。
一旁的张义刚刚从凳子上起来让开位置,听到这话忽然灵光一现,脑海中仿佛有一道闪电乍现,将前方的黑暗迷雾所驱散。
“我懂了我明白了原来是这样”张义一脸兴奋,仿佛找到了当初高中时解开了一道难题的那种感觉。
“还记得发布会上演示的角色是什么吗骑士自带盾、剑跟盔甲的骑士不仅仅是职业,黑暗之魂应该是将难度跟职业融入到了一起的设定”
“为什么无用之人的小木盾没有办法盾反这就是给玩家加大难度,需要玩家靠着走位跟翻滚去打灰烬审判者古达,而骑士则有一套装备,这无疑是将难度大大的降低了啊”张义一脸的兴奋。
王菡听了后仔细一思考,感觉还真有一点道理。
似乎是这个理啊
“那我们重新创个存档”王菡问道。
“必须的”张义充满了兴奋跟得意,如拨云雾而见青天。
不得不说作为一名游戏玩家,张义还是非常有经验的。
只不过这一番话的话
对了,但又没完全对。
解题思路是正确的,就是这答案么