如何大幅度提高一群人的工作积极性?
答案是先给出最基本的生活保障,然后再故意把免费的食物弄得不是很好吃,免费宿舍的条件也有那么点令人不舒服。
如此一来,他们就会有足够的动力去拼命赚钱,购买更符合自己口味的美食,换一个需要支付租金但却更舒适的房子,又或是更进一步去享受外面三百年后极度发达的未来世界生活。
而且由于在对待这些“玩家”的时候,左思故意将虚拟世界跟现实世界颠倒过来,让他们认为虚拟才是现实,而现实则是虚拟。
这就导致拥有庞大数量的“玩家”群体,会成为浮空城世界未来经济循环系统中最重要的压舱石。
因为无论他们在执行任务和冒险过程中拿到了怎样的宝物、神器,赚到了多么巨额的财富,都会将其中很大一部分兑换成“无限城”内所使用的货币,以便来满足自己“现实”生活中的物质与精神享受。
而在这个兑换过程中,左思实际上是用主脑伊莎多拉创造的一些虚假幻象,在不支付任何代价的情况下,轻而易举回收了那些发放出去的真实金银货币。
简单来说,就是先利用“玩家”群体创造价值和财富,让他们执行各种可能导致死亡的危险任务,再利用颠倒虚拟与现实的手段把发放出去的奖励重新拿回来。
通过这个正向循环,不仅可以让“玩家”们得到前所未有的满足,同时还能免费白嫖成千上万接受过教育、有一定技能的高质量劳动力。
最后用可持续性竭泽而渔的方式,实现来回反复割韭菜的终极目标。
光从制度设计上就不难看出,左思对个人心理学和社会心理学的理解已经达到了非常惊人的水平,并且能够以此为工具来操控别人的思想、行为,让对方在不知不觉的情况下变成自己手中的棋子。
眼下在虚拟世界“无限城”中,自从第一批入住者吃完了所谓的“营养餐”之后,几乎有一个算一个都在抱怨其糟糕的味道和令人作呕的口感。
“法克!那玩意简直就是一坨屎!简直比我吃过最糟糕的军粮还要恶心一百倍!根本不能被称之为食物!”白人壮汉咬牙切齿的低声咒骂。
尽管他早就预料到免费的东西肯定好不到哪去,可还是低估了某人的下限。
尤其是五颜六色粘稠的糊糊,让这个吃惯了大块牛肉、炸鸡的男人简直想死的心都有了。
要不是肚子饿的难受不吃不行,他甚至会直接拒绝进食。
旁边的亚洲人强忍着想要一起跟着吐槽的渴望,苦笑着安慰道:“看开点,伙计。至少根据介绍,这些营养餐都经过科学调配,吃一份就能满足人体的需求。最重要的是它完全免费,像我们这种身无分文的穷鬼似乎也没有第二种选择了。”
“该死!我从未像现在这样渴望立刻去工作赚钱!不为别的,就为吃上一口可以被称之为食物的东西,而不是那些屎一样的糊糊。哦,对了,最好还能再来一瓶冰镇啤酒。”白人壮汉语气中带着对于美好生活的向往。
“希望一切都会好起来吧。”
另外一名拉丁裔少女苦着脸微微叹了口气。
由于故意营造了一种同病相怜的氛围,所以这些无限城的第一批新住户很快就打破人种的束缚,跟周围年龄和性格相近的人建立起初步友谊。
毕竟人类是社会性的群体生物,天生就有渴望跟同类交流的需求。
但在这个所谓三百年后的世界里,周围的一切对于他们来说都是陌生的,尤其是那些用虚拟幻象制造出来的“未来人”,永远在说着一些自己根本听不懂的名词和语句。
所以跟未来人的交流往往意味着巨大的沟通障碍。
他们唯一能进行交流的,就是身边这些跟自己一样沉睡了三百年的“老冰棍”,无形之中强化了彼此之间的身份认同感。
不用问也知道,这也是左思精心设计的一环,即增强玩家群体内部的团结性,以便他们能够在未来大规模聚集到一起的时候,可以拥有良好的团队协作能力。
很快,在主脑伊莎多拉的引导下,第一批玩家纷纷躺进科幻感十足的生命维持仓。
没过一会儿功夫,主脑伊莎多拉便将他们的意识传送进了浮空城的克隆体培育中心。
与那些高级人才所使用融合各种强力种族基因的特质强化身体不同。
玩家的身体虽然也得到了一定程度的加强,但仍旧遵循了低成本、培育速度快和可以进行大量补充的原则,本质上并没有脱离“炮灰”的范畴。
而且为了增加趣味性,顺便做一些有趣的生物学实验,左思特地允许这些玩家们在“创立人物角色界面”选择不同的种族,然后加入最多不超过两种以上的其他血统。
每增加一种血统都会产生不同的外观、属性和未知特殊能力变化。
比如说选择人类后加入兽人血统,其力量属性就会获得强化,获得即便是在夜晚也能看清物体的昏暗视觉,但外形会变得十分丑陋、魅力属性也将随之降低;
而魅力直接关系到在“游戏世界”中所有NPC最初的好感度,甚至是购买物资补给和出售战利品的价格。
再比如说加入巨魔血统,可以获得力量强化和快速再生能力,但代价是身上会长出令人感到不舒服的肉瘤,魅力属性降低的同时获得火焰和强酸两个弱点。
至于特殊能力,则要随着这些玩家们升到一定等级之后才会慢慢觉醒并体现出来。
大概几分钟左右,当他们选择好的克隆体完成改造之后,便一个接一个被宛如巨型章鱼一样长满吸盘的触手从黏液中捞出来,扔进一旁连接水元素位面的水池进行清洗,然后为其穿上一件印有浮空城标记的黑色罩衣。
等做完这一切,一道道散发着蓝色幽光的灵能信号便从天而降。
伴随着一阵轻微的抽动,首批玩家终于降临到了这个世界上。
“这……这就是虚拟世界?也太真实了吧!味觉、嗅觉、触觉、视觉和听觉,一切都像真的一样。难以置信!怪不得会被成为第二故乡!”
一名看上去年轻貌美的精灵少女迅速从地上爬起来,先是把自己从头到脚摸了一遍,紧跟着又想要去摸那条从墙壁上长出来的巨大触手,结果被触手毫不留情的轻轻推开。
“卧草!牛逼!”
“果然不愧是三百年后的未来科技!”
“淦!能玩上这样的游戏,哪怕是被冰冻整整三百年,不,五百年也值了。”
“哦吼!一边玩游戏还能一边赚钱?爽呆了!”
“快看那条会动的巨大章鱼触手,也不知道切下来猛火爆炒味道如何。”
“不不不!触手这种东西一定要做成章鱼烧才好吃!”
“别闹了,哥们。我敢保证,以那条触手所拥有的恐怖力量,你还没等靠近就会被直接拍成肉酱。”
“对了,有谁知道我们这是在哪?接下来要如何进行游戏?”
“白痴!你刚才没看说明书、背景故事和行为规范吗?我们的游戏角色出生在一个叫做普兰提亚浮空城的地方,是这里的法师用魔法创造出来的。至于如何进行游戏,当然是等浮空城的法师们发布任务,随后通过玩家的行为使其变的越来越强大。”
“切!正经人谁会去看这些东西。”
……
不得不说,玩家这个群体天生所具有的混乱特征、意外性和不可预见性,从他们刚进入这个世界就立刻被表现得淋漓尽致。
一些过于兴奋的家伙,甚至无所畏惧的靠近那些能轻而易举杀死他们的巨型触手,又是摸、又是拍,还有三五个直接上嘴去咬想要尝尝味道。
还有的用手捞起池子里用来保存克隆体、使其不会失去活性的粘稠液体放进嘴里品尝,然后被其糟糕的味道恶心得趴在地上疯狂呕吐。
至于脱掉罩衣光着屁股裸奔释放天性的神经病就更多了。
一小撮变态更是躲在角落里玩起比自己身体强度的游戏,搞得好几位不小心看到的女性玩家发出刺耳尖叫并大声呵斥。
要知道在九十年的时候,地球上的电子游戏产业还处于刚刚起步的阶段,互联网游戏更是连个影子都没有。
所以这一切对于他们而言无异于神迹。
如果不是关于宗教信仰的部分早已被完全抹除,八成会有不少人跪下来向他们所信仰的神祈祷。
当然,也多亏了没有互联网游戏的经验,所以这批玩家并没有做出太多的骚操作,充其量只是在用一些正常人不太能理解的方式发泄内心之中激动的情绪。
看着这些令自己倍感熟悉、亲切的举动和反应,正坐在中央高塔王座上的左思不由得微微翘起嘴角露出了怀念的表情。
不过为了不让混乱继续扩散,他还是立马给平日负责管理浮空城事物的瓦内萨使了个眼色。
后者心领神会,立刻给早就安置在各个克隆体培育中心出口的构装体下达了命令。
大概三五秒钟之后,这些身高超过四米、全身上下由金属构成、覆盖着复杂魔法纹路的庞然大物便打开紧闭的大门走了进去。
瞬间!
上一秒还在胡闹的玩家们,下一秒就变得鸦雀无声。
确切的说是被这种凝结科技美感与强大魔法力量的造物震慑住了。