“为什么支援还未到达”
一名幕僚回道:
“不太可能有支援了。”
“总指挥部刚才不是同意调舰队过来吗”
“那是之前,自知道敌人拥有一艘泰坦超旗与三艘旗舰之后,总指挥部那边不可能再调舰队过来。”
幕僚顿了一下,脸上露出一丝苦笑:
“现在总指挥部绝对已经在收缩防线防守首府,我们这边已经被放弃了。”
“砰”
这名沙塔指挥官狠狠一拳砸在桌面,大声命令:
“第二大队殿后,第一大队后撤,准备撤走。”
他的反应挺快,决策也没问题,但已经错了先机。
连李清都能从他们阵型调动中看出退意,初源更不用说,第一时间反应过来,不过他并没有分出舰队绕后,而是下令舰队正面推进。
两支大队一起上都不是他们的对手,殿后的第二大队更不用说,直接全线崩溃,泰坦超旗直接骑脸压到了敌方舰队脸上,离最近一艘浑身冒烟的沙塔战列舰只有几公里远。
相比长达三十五公里的泰坦超旗舰的体型,几公里的距离已经是贴脸了,调个头就能撞上。
大量战舰以超快的速度追上撤退的沙塔舰队主力,双方进入交战状态,逃跑的想法便陷入了泡影。
碾压式的差距其实没什么可点的,全程观战的李清内心毫无波兰。
今时不同往日,当初需要小心翼翼躲避的守军,现在可以正面碾压,现阶段对他来说唯一需要慎重的对手就是暗礁巢穴的那支师团级舰队守军。
不足五个小时,当最后一艘战列舰沉没,沙塔五号星系彻底落入他手中。
接下来该修整的修整,该维修的维修,大量小舰队分出去清剿星系内其他地方的零星战舰,以及掠夺物资。
虽然初源拥有超强的恢复能力,但如果护盾被击破还是需要重启,装甲被撕裂还是需要填补合金才能恢复。
这种装甲再生能力相当于赋予战舰超强的记忆活性恢复能力,本没有记忆恢复能力的合金赋予超强的记忆活性能力,能自行恢复,但这个恢复的前提是装甲还存在。
比如战舰受到攻击,大片装甲被撕裂出大量裂缝,通过战舰再生能力这撕开的装甲会自行愈合恢复至原状。
但如果战舰受到重击,大量装甲被撕裂剥离战舰抛到了太空中去,这个时候再生能力只会令装甲裂缝愈合,被撕裂抛开的装甲并不会凭空生长出来,这也意味着战舰的装甲上限会临时下降,除非战后重新将缺掉的装甲合金补上才会恢复原状。
说白了,这个再生是基于本有的物质再生,并不是凭空生产。
这又意味着只要战舰反应堆没坏,有足够的能量支持,护盾可以无限再生。
但装甲与舰体无法无限再生,如果装甲被彻底削光,战舰就没有装甲了,自然无法再生。
舰队主力休整,李清则是来到巨型船坞之前,此时船坞虽然已经停工,但在里面还有大量正在建的战舰,包括不少战列舰。
在击溃守军实际占领船坞之后,船坞的基础属性表对他来说已不是秘密。
这是一个拥有整整2000建造容量的巨型船坞,模样像是一个张开腿的蜘蛛,中央是蜘蛛身躯,是一个直径约有三十公里,高六十公里左右的圆柱体,周围一圈是张开的蛛腿,一圈总共有8条蛛腿,分向八个方向。
每个蛛腿长达百公里,有250个建造容量,左右各有125个像是腿毛一样的船坞。
这个巨型船坞的形态是固定的,一边最多只有125个建造容量,而旗舰的舰容一般五六百,说明这个巨型船坞最多建造战列舰,无法建造旗舰。
李清放出大量工业舰将巨型船坞的截断,准备拆分收入掌中宇宙。
现在还不太确定能不能攻下暗礁巢穴星球,稳妥一点先将战利品收了,如果未攻下这也算是收入不算太亏,如果能攻下,到时候再放出来也不迟。
除此之外,他还顺便将同星系内那颗改造星球上的众多莎尔人奴隶也一起收了。
一年多的时间,他们又抓了更多的莎尔人过来改造星球,初步统计有近三千万之多。
这么多人口想收集齐估计得花个大半个月,李清没有着急慢慢的收集,与此同时派出一艘艘护卫舰与小舰队离开这个星系,去侦察附近的情况。
这个时候压根不用怕敌人主力会不会来,他还巴不得沙塔文明的主力放弃首府打过来呢。
要知道沙塔文明的首府可是有一个星城的,虽然配备的武器比不过人类文明的星城,但好歹是一个星城,战斗力还是相当的凶猛,再配上星城专用的一些光环buff,以及一支师团级驻军,正面攻打难度是很高的。
值得一提的是,沙塔文明虽然有星城,但因为科技等级不够,是没有星门这种东西,倒不怕战斗到一半有舰队从星门中蹦出来。
这也是他敢独自一人主动来攻的原因之一,如果有星门,他哪里敢这么浪,早就老老实实和远征军配合慢慢攻打了。
时间不断流逝,巨型船坞慢慢的被肢解成小块,星球上的莎尔人被集合起来坐船进入黑洞之门。
意外惊喜的是,这巨型船坞里面有大量的造船工程师,中央那圆柱体内分有数层,包含有大量造船工程师汇聚的区域,克隆沙塔人船员汇聚的区域,高级船员与舰长汇聚的区域。
大致清点了一下,里面竟然有10组战列舰工程师,20组巡洋舰工程师,40组驱逐舰工程师,200组护卫舰工程师,以及200组下到护卫舰,上到战列舰舰船配件建造工程师,包括总工程师。