尤其是古战场方向,绝大部分玩家都在这里狩猎咒兵。
月相未变化之前,邪祟刷新频率不高,需要等待尸骸体内积蓄黑潮能量才能转变为咒兵。
近期在玩家的疯狂狩猎下,咒兵的刷新速度已经逐渐跟不上玩家的击杀效率,导致每次刷新咒兵都会引起争抢,许多玩家只能继续往古战场方向深入,去更远的地方寻找可狩猎的目标。
残月变为下弦月,玩家与邪祟之间的攻守易型。
数量庞大的血尸将玩家群体围困,发起悍不畏死的嗜血攻击。
并且下弦月刷新的血尸狩猎等级达到了8-15级,综合实力比1-3级的咒兵强上数倍。
数量+等级压制,玩家在与强化邪祟的对抗中完全处在下风。
祁胜脑海中的玩家在线数量人数以肉眼可见的速度下跌,大量玩家被击杀退出游戏。
期间,地区聊天频道也是炸开了锅。
“原来这就是新手指引口中概率出现的月相切换,我之前还以为每个地区的月相固定,不同的大区域才有不同的月相,这还只是下弦月强度就这么高了,吓人!”
“血尸也太猛了吧,血厚防高,我们小队打半天才击杀一只,结果附近又来了一群把我们包围,现在队友都死了,我已经放弃反抗等死中……。”
“救命啊,我被包围了,我不想进一小时复活冷却(风暴哭泣)。”
“月相切换太恐怖了,怪物难度提高了数倍,这要是满月或是大邪月的月相,邪祟的等级不得破百?”
“血色平原的扭曲植物普遍12级+的狩猎等级,我真是醉了,想跑都难,等死了!”
“让你们平时各种嘴硬,抱怨刷新的怪物数量太少不够打,现在够了吧,不够等会进入上弦月(狗头)。”