第93章 彩雾海岸(第三更,求月票)
【萌新玩家想问大家一个问题,你们都是在哪找的源初怪物,我和朋友翻山越岭到处寻找,怎麽一只源初怪物都遇不到。】
发帖人:直到我的膝盖中了一箭。
内容:
先吐槽一下,身为一个刚来的萌新玩家,我发现游戏里存在一个非常严重的问题。
游戏资源的产出过少,但游戏里需要消耗资源的地方却是特别多。
死亡复活丶购买命魂丶锻体等级提升丶指引升级丶商城日常消耗(罐头丶
水),每日产出的祭力严重短缺,根本不够花,
除了必要的投入,潜在的祭力消耗点还有很多。
例如交易行寄售商品需要被扣除5%的手续费,这个设定有些难以理解。
一款游戏如果存在游戏货币膨胀的问题,确实需要通过交易行模式的手续费进行间接回收。
但游戏里的祭力产出这麽低,设定手续费是为什麽啊?本就短缺的祭力不是更缺了,想不明白月蚀族设计这个功能的初心是什麽,完全就是在折磨玩家。
但我最想吐槽的不是交易行功能,收5%的手续费不算太高,算是能接受的范围吧。
我最不理解的是命魂分解功能竟然也要收5%的手续费。
大家可能不理解命魂分解的5%手续费有多麽恐怖,我给你们很直观的算一笔帐。
以黑甲蛇命魂举例。
1级黑甲蛇需要10点进化点进阶为2级黑甲蛇。
如果将2级黑甲蛇剥离后分解,我们能够得到959.5的祭力(黑甲蛇初始命魂是按1000计算)。
这麽看只收了差不多40点祭力,不算很高对不对。
但将等级强度拉高,你们绝对会被数据吓死,
假设多年后,我的黑甲蛇命魂来到200级,这时候分解黑甲蛇命魂扣除的5%将被抽取天价祭力。
看似只有5%,但这5%和2级的黑甲蛇根本不是一个量级。
游戏里的命魂升级需要的进化点呈上升曲线,200级的5%就是10级,这10级的提升我可能需要花费一个月,甚至更多的时间精力。
看似很低的5%越往后期,成本支出越高将这个时间拉长至10年,这5%的费用可能是你大半年的努力。
所以星脉分解百分比扣除我认为不合理,后期星脉组合更换的成本太高了。
如果月蚀族官方看到,希望改进一下设定,我很喜欢这款游戏,所以希望你们在细节上进行优化,给玩家带去更好的游戏体验。
最后,点一下标题,萌新想问各位巨佬,你们到底在哪收容的源初怪物,这才是游戏里赚取祭力的核心点,但我和朋友根本遇不到源初啊。
黑夜将至:看完你的帖子发现内容很不错,吐槽的点都是我考虑过的问题游戏货币产出较少和消耗过大的问题确实存在。
但命魂分解5%的消耗不用太在意,理论上你赚取祭力和进化点的速度与自身实力的提升成正比,只要更换命魂能够带来实力上的提升,就不存在所谓的损耗。
简单给你分析一下,假设你现在的星脉组合提供的战力,平均每日能够为你产出100点祭力。
优化更换星脉后战力得到提升,狩猎效率提高,就能为你带来更多的祭力收益,这等同于是变相弥补了你的损失。
所以后期更换星脉首先要考虑的是战力的提升幅度,如果更换新组合后能带来1倍的战力增幅,5%的收益损失根本算不上什麽,这个问题得结合实力提升去考虑。
关键是,总不能每次更换命魂都是全部剥离后换新吧。
就像是法系的食气命魂,法系玩家换来换去,食气始终都在。