接下来的几十分钟,两边都是小打小闹,没有出现太大规模的主力碰撞。
粪团玩家被卡免,只能优先驻守,可尹辉和“老吴”又偏偏不攻击这里。
战场局面一度变得非常冷清,虽然双方都有箭头在飞舞,但整体上看依旧是推推乐而已。
而这一切,在免战地免战效果结束的那一刻,发生了变化
粪团玩家似乎就在等这一块,在免战效果结束的一瞬间,就有不止1个箭头打了过来
这是有多着急啊,连压秒都不压了
尹辉核对了一下兵种和速度,是主力部队的概率很大
又等了一会,尹辉发现,粪团的进攻依旧采取了集火的方式,时间压在了11点05分。
只不过,有几名粪团玩家,可能熬的太过心急,压根就没有等卡秒,在第一时间就发起了攻击。
与此同时,尹辉发现对方的驻守部队数量也在迅速减少,转眼间就从54队缩减到了33队
值得一提的是,“粪丨鸡汤”驻守的9支队伍,无一撤退,仍旧在驻守。
在尹辉思考的时候,老吴发来了邮件。
邮件老吴:“这波守不对面驻守已经分散了兵力。”
邮件灰:“对面主力还是很多,再拖一波。”
邮件老吴:“那就这么看着”
邮件灰:“不,咱们都去驻守,对面没压秒的玩家不少,也能打到主力。”
邮件灰:“只不过咱们得提前撤退,得在11点04分45秒之前都退回来。”
邮件老吴:“额,这时间怎么还精确到秒了。”
邮件灰:“对面集火的时间是11点05分,咱们要提前10到15秒退出来。”
邮件老吴:“要不,快到点的时候,你提前通知我,我收到你邮件就退,咋样”
邮件灰:“没问题。”
邮件老吴:“好兄弟,靠谱”
关闭聊天页面,尹辉发现“老吴”的5支部队已经在前往驻守的路上了
行动的可真够快的,看来也憋的不轻啊。
尹辉自然还是采取老办法,判断对面部队的配置,然后选择把握性最大的主力队伍,去压秒驻守。
不管对面到底是如何计划的,自己这边唯一要做的就是削弱他们的主力队伍。
自己现在每吃一队主力,他们短时间内就少了一队主力
嘭嘭嘭
随着敌方部队的一个个到达,激烈的战斗瞬间发生。
第一个触敌的并不是尹辉的部队,而是“老吴”的蜀步队
蜀步队撞到的是对面的蜀骑队,平局
“老吴”蜀步队的前锋重伤,对方蜀骑队的前锋和中军全部重伤。
对面这种先出发的队伍,完全就没有压秒的意思,留给“老吴”撤退的时间非常的充裕。
没用尹辉提醒,“老吴”自己就把部队给撤了回来。
第二次战斗,尹辉的嘟嘟队碰到了敌方的狗法官。
这是尹辉特意选的队伍,毕竟自己的嘟嘟队携带了“反计之策”,打狗法官的时候,胜面很大。
为了等这队狗法官,尹辉特意将刚刚的蜀骑队给让了过去,尽管嘟嘟队打蜀骑也是有一定优势的,但并不够稳妥。
毕竟张绣携带的“疾战”,是能够解怯战的,40的发动机会也算不上低了。
尹辉为了稳一点,在蜀骑和狗法官中,选择了这队狗法官。
也幸好尹辉这么选了,不然“老吴”的蜀步队,也许会更惨。
而最终的战报结果,也证明了尹辉的选择,确实是正确的。
嘟嘟队战胜了狗法官
这次时间很充裕,尹辉没有立刻将部队撤回,而是稍微思索了一下,要不要不撤退,继续驻守。
理由也很简单,对方下一队要到的还是狗法官。
不过只想了几秒钟,尹辉就将嘟嘟队给秒回了,还是稳妥一些,要是因此出现重伤,就不值得了。
尹辉的嘟嘟队撤退了,敌方的狗法官直接装上了老吴的群吕网红队。
再次打平了
老吴的群吕网红队再次出现1位武将重伤,而对面的狗法官虽然整体兵力更低,却无一重伤
这次亏的有点大啊。
看着“老吴”将部队秒回,尹辉皱了下眉头,“老吴”那边的战报有点惨不忍睹啊。
这跟昨天他大杀四方的情况,截然相反啊。
自己应该提醒下“老吴”,把克制骑兵的队伍放在最上边的。
还是有点大意了啊