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第175章 博弈的胜负(1 / 2)

即便全力阻拦,以“灰色奇迹”的人数和实力,现在这个阶段,也是扛不住“茶盟”和“黑马盟”推进的。

无论是并州战场还是冀州战场,总是会被推回到关口来的。

那么,让哪个同盟先到关口,就是“灰色奇迹”需要考虑的问题可。

而最坏的结果,无疑是双方同时推到关口,并越好在同一时间进行反打。

所以,在商量过后,“灰色奇迹”将更多的兵力放在阻拦“黑马盟”身上,将“茶盟”先放到关口来。

毕竟,“茶盟”的战斗力弱一些,反打关口的话,相对好守。

这时候,就要看“茶盟”的选择了,是等“黑马盟”一起,还是自己先反打关卡。

而无论“茶盟”如何悬在,在“灰色奇迹”看来,都是能够接受的。

“茶盟”等“黑马盟”的话,那“灰色奇迹”相当于额外争取到了不少时间。

“茶盟”不等“黑马盟”,直接反打关口的话,“灰色奇迹”只要能够反应过来,就可以借机给“茶盟”来一次狠的。

为此,即便直接将“黑马盟”放到关口也没问题。

因为“茶盟”在反打失败1次之后,关口的要塞群大概率就保不住了。

到时候,先一步就位的就变成“黑马盟”了,他们将面临和“茶盟”相同的选择问题。

不过,“黑马盟”的实力更强,在反打关卡的时候也能更从容。

即便反打时候,关口前的要塞群,也应该能保护住。

这也是尹辉等人决定先放“茶盟”玩家到关口的主要原因。

说白了,这一番折腾,并不能解决根本问题,幽州被入侵也是迟早的事情。

最多,也只是拖延一段时间而已。

对于幽州“灰色奇迹”来说,哪怕只是多拖半天,也是好的。

等“茶盟”和“黑马盟”双双破关入幽,幽州“灰色奇迹”玩家们的发育必然会受限,不能像之前那么从容。

但那个时候,流浪军功能肯定已经开启,大家有了后路,即便幽州失守,也是可以接受的。

退一万步讲,哪怕被敌人沦陷,也不耽误部队练级不是。

并州战场上,“茶盟”玩家在反推回并幽关口之后,就迅速驻守起要塞群。

“灰色奇迹”对此,并没有做太多事情,最多也只是在其阵地边缘骚扰而已。

另外一边,冀州战场的景象,则恰恰相反。

箭头乱飞,对阵的“灰色奇迹”和“黑马盟”打的更是非常激烈。

双方你来我往,土地的归属更是在不断的更换。

总体来说,占据优势的还是“黑马盟”,只不过在“灰色奇迹”的全力阻挠之下,其推进的速度算不上快。

甚至,可以说是非常的缓慢

不过,“灰色奇迹”能全力以赴战斗的时间并不长,因为等“茶盟”在关口的要塞群建起来之后,就得考虑防守的事情了。

即便“茶盟”选择等待,不直接进行反打,幽州“灰色奇迹”也肯定是要留人的。

因为,“茶盟”要塞群的存在,就如悬在头顶的利刃一般,本身就是一种威胁。

在“茶盟”随时可能反打关口的情况下,幽州“灰色奇迹”必须做好准备。

而“茶盟”最终选择打还是不打,就涉及到彼此之间的博弈了。

若“茶盟”选择不打,虽然也能够牵制一部分“灰色奇迹”的兵力,但“茶盟”自己那么多部队,也将无事可做。

虽然可以去发育,但是对于“灰色奇迹”来说,不打自己的主力,那就是不存在。

用一部分兵力,牵制住整个“茶盟”,对于“灰色奇迹”来说,并不亏。

若“茶盟”选择反打,那“灰色奇迹”留在这里的玩家就起到了作用,尽可能的拖延“茶盟”反打的速度。

而“灰色奇迹”的其余部队,都将以最快速度赶过来,与“茶盟”来一场大战。

只要最后能够成功阻止“茶盟”入幽,冀州战场彻底崩盘也在所不惜。

最终,两个战场会朝哪个方向发展,还很难受,都要看“茶盟”最后的选择。

而一旦选择了,这场博弈谁胜谁负,就要看彼此的目的,以及最终的结果了。

道理很简单,如果“茶盟”选择反打关卡的话,不管彼此的想法是什么,战斗的过程如何纠缠。

只要反打成功,那“茶盟”就是这场博弈的赢家。

反之,不管“茶盟”打的多么疯狂,战的多么精彩,只要反打失败,阵地被推,那就是这场博弈的输家。

看着并幽关口的要塞群即将成型,“茶盟”的管理们陷入了思考。

茶盟管理群

茶丨龙井:“兄弟们,幽州关口的要塞群快建好了,咱们定一下,今晚要不要反打。”

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