最近,周和平刚刚应对完李可的压力,紧接着又被马文华的求助所打断。马文华一脸困惑地找到周和平,显然面临着一个不小的挑战。
“老大,我们团队现在陷入了一个困境,内部意见纷杂,对游戏推进的方向感到迷茫。”马文华的声音中透露出明显的焦虑。周和平注意到他下巴上的痘痘,显然这段时间他过得并不轻松。
要知道,马文华一向以果敢和决断着称,这种迷茫的状态确实少见。
周和平轻轻拍了拍马文华的肩膀,鼓励他直言不讳。“马文华,你有什么担忧或建议就直接说吧,我们一起来解决。”
马文华犹豫了片刻,终于开口:“主要是关于建筑升级时间的设定。很多策划认为升级时间太长,可能会让玩家失去耐心,影响游戏体验。老大,你觉得我们需要调整吗?”
周和平微笑着摇了摇头,“其实,从长远来看,这种长时间的升级过程正是部落冲突的魅力之一。如果升级时间太短,资源获取太容易,那么满级后玩家就会觉得索然无味,像在玩一个‘破解版’一样。”
马文华若有所思地点点头,似乎被周和平的话所启发。他意识到,自己之前可能过于关注短期内的玩家体验,而忽视了游戏的长远发展。
“痛并快乐着,这确实是我们游戏的魅力所在。”马文华低声重复着周和平的话,开始思考如何平衡玩家的短期体验与游戏的长远发展。
周和平见马文华开始有了自己的思考,便鼓励他继续深入下去。“马文华,我相信你有能力解决这个问题。记住,我们的目标是让玩家在游戏中找到乐趣和成就感,而不是简单地追求快速升级。”
马文华感激地点点头,表示会努力寻找解决方案。他意识到,自己作为游戏制作人,需要承担起更多的责任和义务。他不能仅仅满足于现状,而是要不断地创新和突破。
在接下来的日子里,马文华开始深入研究游戏机制和玩家心理。他与团队成员们共同讨论和尝试各种方案,力求找到最佳的平衡点。
在周和平的鼓励和指导下,马文华逐渐找到了自己的方向,并带领团队一步步向前推进。
最终,在团队的共同努力下,部落冲突的细节逐渐完善。游戏的社交功能和玩家心理体验得到了极大的提升。
玩家们在游戏中不仅能够享受到升级的乐趣和成就感,还能与其他玩家建立深厚的友谊和社交关系。这一切都得益于马文华的坚持和努力以及周和平的指导和支持。
在短短不到一个月的时间里,马文华和黄辉波已成功敲定部落冲突的大量基础游戏细节。马文华亲自全程监督,确保每一个环节都精准无误,以免出现任何差错。
而黄辉波则专注于游戏设定的完善,并精心策划着后续的游戏内容,力求为玩家带来更加丰富的游戏体验。
在周和平的悉心指导下,部落冲突的盈利模式也逐渐清晰。
他们采用了低消费持续收益的黄金令牌模式,并辅以不定期的游戏活动,为玩家提供了更多元化的选择。
黄金令牌不仅能带来更高、更好的奖励,如建筑加速和独特皮肤,而且相较于其他游戏的系统,更加合理和公平。
同时,通过限量物品和吸引玩家的购买策略,也确保了游戏的盈利和玩家的满意度。