周和平目光聚焦于顾佳,缓缓开口问道:“面对这份工作任务,你是否感到有所挑战?”
顾佳心中泛起一丝不解的涟漪,她揣摩着周和平的深意。难道,他仅仅是想让自己扮演一个执行者的角色吗?
察觉到顾佳的疑惑,周和平进一步阐明:“我赋予你的,是企业运营中至关重要的一环。中层管理的精髓,在于协助领导者有效管理员工队伍。
而在这过程中,必然需要有人扮演‘严师’的角色,以维护团队的秩序与效率。我深思熟虑后,认为你是最合适的人选。”
顾佳闻言,心中的迷雾逐渐散去。作为一位小型企业的经营者,她深知“刚柔并济”的管理艺术。
虽然这一策略古老,但其有效性却不容小觑。
她甚至以轻松的口吻打趣道:“原来如此,我还担心是因为我表情严肃,你才将这个重任交给我呢。看来是我多虑了。”
周和平对顾佳的乐观态度感到意外,笑道:“你的心态确实令人赞赏,这种时候还能保持幽默感。其实,我想告诉你的是,我们的《部落冲突》已经取得了不俗的成绩,单款游戏的营收已突破亿元大关。”
他话锋一转,带着几分考量的意味问道:“对于这个成绩,你认为是高估了还是低估了?”
顾佳几乎不假思索地回答:“我认为《部落冲突》的潜力远不止于此,它在多个方面仍有巨大的提升空间。”
她进一步阐述道,“手游市场正处于持续增长阶段,游戏市场的规模不断扩大。如果我们能拓展更多的代理渠道,游戏的普及速度将进一步提升。
然而,游戏行业的核心竞争力在于品质。许多代理公司在推广上做得风生水起,却难以留住玩家,根源在于游戏本身的吸引力不足。
相反,我们的《部落冲突》在品质上无可挑剔,因此,我相信当前的营收只是我们辉煌旅程的。”
周和平对顾佳的见解表示认可:“看来你对游戏行业有着深入的了解,你的观点与我的期望不谋而合。”
顾佳轻轻捋了捋耳边的发丝,温婉地解释道:“既然决定涉足游戏领域,我自然做了充分的准备。通过与业内朋友的交流,我对蜗牛游戏有了初步但深刻的认识。”
周和平点头赞同:“你的分析非常到位,即便面对当前的佳绩,我们也不能自满。未来的路还很长,我们需要继续努力。”
周和平的眼中闪过一丝遗憾,他轻轻指了指顾佳手中的文件夹,感慨道:“这正是蜗牛游戏面临的挑战之一。
国内游戏界,研发与发行往往分离,多数研发公司依赖代理发行,而代理发行的分成模式,通常意味着研发方只能获得营收流水的15%至20%,这确实是一笔可观的数字。
但蜗牛游戏,我们不走寻常路,坚持自研自发,力求掌握全链条的主动权。”