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第639章 兽决与特性选择(2 / 2)

进场的前几个回合之中,因为这个技能的影响,宝宝能够多获得不少的防御力,也算是提高了这个宝宝的生存能力吧。”

说完以后,叶寒也是自己稍微的计算了一下,然后继续说到“这样一来,我们的技能好像就已经有15个技能了,对吧?

但是我个人觉得,还有一些技能也是可以拿出来讨论一下的,比如高级感知其实也不是就不能拿出来用一下。

虽然现在反隐的方式很多,不过这个技能多出来的那些闪避率也是一个好东西。”

“接着就是最后一个技能了,我觉得没有什么好的技能了的话,那么就选择一个高级招架好了,高级招架的效果可以说是和高级防御相辅相成的。

如果对面想要打我们的这个宝宝的话,那么不管怎么样,都会降低最少百分之二十的伤害,如果他有高强,那么就会因为高防御降低百分之二十的伤害。

如果没有高强,那么他们打咱们这个招架宝宝,又会因此而降低百分之二十的伤害,所以这个技能,我觉得也同样非常的实用。”

“不过后面的这些技能里面,我们需要选择其中的一部分,然后要淘汰掉其中的两个技能,这个选择,就有点纠结了。

我稍微的考虑了一下,感觉高级神迹其实并不算是一个特

别有必要的技能,毕竟,我们这个胚子是任务宝宝,而不是pvp宝宝。”

“这样一来的话,其实这个宝宝被封的几率,就会很低,所以高级神迹这个技能的作用,就比较的不怎么样了。

然后另一个技能,就是高级盾气了,因为高级盾气这个技能只能在出场的前几个回合生效而已,更多的时候,他其实是一个比较没用的技能。”

“而相比之下,显然还是全时期都能够起效的高级招架更加的给力,所以高级盾气这个技能,我们也还是放弃掉好了。

那么。。。技能方面的选择,就算是全部完成了,接下来,就应该是特性方面的选择了。”

“因为不是pvp的宝宝,所以不管是争锋,还是力破,其实都不是什么好的选择。

不过,我觉得就算不是pvp的宝宝,但是弄成灵刃,应该也不是不可以的,毕竟灵刃能够提升这个宝宝的输出,而且在pvp的时候,还不需要担心对面看到是灵刃而集火这个宝宝。”

“所以,我觉得特技,应该选择一个灵刃,当然了,如果随出来一些其他的看上去也不错的特性的话,我们也可以稍微的考虑一下的。”

说到这里,叶寒顿了一下,然后继续说到“好了,废话不多说了,接下来就是打书时间了!”

说完,叶寒就开始在商人们的摊位上面开始搜刮起了刚才说到的那些需要的兽决起来。

普通的兽决

倒是还挺容易弄到手的,不过高级进阶必杀和高级遗志,却是让叶寒费了一番功夫。 ,

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