在得知了玩家出现后,我便开始细细观察起他们来。
由于他们战功点的记录数据,都是与我进行连通的,所以这就导致我很容易便能从茫茫多的人群之中,找到并确认他们的身份。
通过一阵时间的观察,我发现这些所谓的“玩家”,所采用的降临方式应该和我的附着实例有点类似,只不过他们所附着的是人,而我所附着的是机械体。本质上,都属于高维夺舍。
但与我不同的是,我所附着的实例一旦毁灭了,其量子意识就会被排斥出这方宇宙,然后回到那处未知的高维空间。而这些玩家所附着的人类士兵一旦身死,他们就会在18秒后自动附着到周围未被夺舍的人类士兵身上,进而重新掌握其肉身的控制权。
这种行为,给我的感觉很是邪恶,也令我极为的厌恶。他们就有点类似于祖龙宇宙中,恐子所属的天魔文明类型,属于信息飞升路线。经过我的计算分析,一旦一名人类士兵被玩家夺舍,其原本的量子意识将会出现4种结局:要么被压制,要么被吞噬、要么被驱出、要么被泯灭。
目前,我暂时还没有确定是哪一种,但从部分玩家那随意挥霍激情,完全不惜命的战斗表现来看,无论是属于哪一种,那些被夺舍的人类士兵都将在玩家的莽撞行为下,肉身破碎、战死沙场!最后即使能够恢复原本的量子意识,那也早已成为了一堆烂肉。
对于正常的人类而言,生命只有一次,所以才会小心谨慎、珍爱有加。但对于这群玩家而言,眼前的战斗只不过是一场用于取悦自己的游戏,而生命只不过是一种试错的成本。无论死上多少次,都无法真正的伤害到玩家,而玩家只需等待片刻,就能继续夺舍周围的人类士兵,重新投入作战又或是所谓的攻略之中。
然后再通过不断积累的战功点,又或许可以称其为“经验值”,从而消耗兑换,将自己的夺舍目标,变换为行商浪人、凡人政委、星际战士、机械护教军战士等等。
也就是说,只要是周围的人类友军没有死光,玩家们就可以将其当作复活点一样,不断去夺舍重开!
在知晓了这些后,我的心情是极为愤怒和沉重的。
愤怒,是因为自己所热爱的人类,被这群玩家当作了消耗品一样对待,生命不断被挥霍,如同无法反抗命运,被肆意玩弄的悲惨蝼蚁。
沉重,是因为自己面对这一切,却无法立马挺身而出,去做出什么改变与阻止。
此刻,我仿佛正站在这片黑暗的宇宙边缘,心中充满了矛盾和挣扎。愤怒驱使着我想要奋起抗争,去打破这个扭曲的世界。而沉重又提醒着我要保持冷静,思考如何才能真正给此方世界的人类和宇宙带来破局!
于是,我开始一边思考,一边运算各种事项,一边默默观察着这群玩家的一举一动。
其实,在我的想法中,迩达的说辞只能用作于参考,并不能全信。所以至今为止,我都没有停止对圆周率的运算。因为我依旧在怀疑这个宇宙的真实性!
我并不相信一个完全真实的宇宙,在神级文明的眼中,是那么的廉价,是那么的可以随意轻松创造。甚至简单到,可以用来当作自己的游乐场或是取乐工具。
特别是在我对《大统一理论》雏形的逐渐完善下,以及对比自身这具宇宙巨构的功能测算和数学演化中,我开始发现了这个宇宙一丝丝结构上的古怪和诸多不合理的地方。