顾名思义,家长的存在扮演着修仙界引路人的角色,
将包括灵气种子、功法以及各种见闻等在内的修仙界知识传授给自己的孩子同时,
每个孩子都是家长的宝贵财富,家长还要负责保护孩子们的安全。
而孩子们则会把自身的灵气此作为报答奉献给家长,让家长变得更加强大,
这也算是变相般的养儿防老了。
当然,也不排斥某些纯粹把别人当奴隶使用的修士,
他们会随便拉个人将功法传播出去,
在对方根本什么都不知道的情况下,签订了金书玉页上契约。
以为自己获得奇缘的人,在事后只会拼命修炼,不知不觉间上供九成属于自己的灵气收益。
当然,一开始这种方法确实好用,但很快就发现,收支不成正比例。
有别的赛博修士在暗中猎杀这种懵懂无知的野孩子。
很多野孩子什么都不知道,就一脚踏入此地,
结果很多都还来不及修炼几天,就突然死亡,连购买金书玉页的本钱都没赚回来。
没办法,由于修士的数量一直在持续增加,
大家都在争抢灵气,导致灵气变得越来越稀薄,
以前一天就能凝聚一枚铜灵币,现在,三天才能凝聚一枚,
赛博灵气的生产数量,已经快要赶不上赛博修士们消耗数量了,
这使得修士们的修炼之路愈发艰难。
不过,这也是肖想要的,他不但没有加速赛博灵气的投入,还直接断了赛博灵气的生产,让灵气的总量被固定在了一个数值上。
因为,在这种情况下,必然会产生剧烈的纷争,纷争的出现,也必然又各路豪杰和天才的诞生。
他需要测试灵魂丹田法,在争斗中产生的问题。
一切也正如肖所料那般,随着灵气的越发稀少,一些心怀不轨的修士也随之应运而生。
他们常常结成团伙,围剿落单的修士,并夺走其体内的灵气用于自身修炼。
事物的发展总是由量变引起质变。
许多赛博修士在之前都接受过高等教育,聪慧的头脑的人才。
这使得他们更想探究修仙的本质,
在惊奇的发现修仙的本质竟然是科学之后,
进一步研究后,更是深刻理解了法术的根源即对物理学、化学以及数学等诸多学科的技术应用。
明白了这一修仙实质,这些聪明的智者很快便能将自己所学的各类知识融入到法术当中,创新法术并挖掘已有法术的潜力。
对他们而言,开发法术,就如同解开一个个数据谜题般轻松自如。
于是乎,原本仅仅能够汇聚灵气的基础法术——点金术,
竟然在某位默默无闻的生物学教授手中发生了惊人的蜕变!
这位教授成功地将点金术改造成一种可用于动物血肉的奇妙法术,并赋予其全新的名字:血灵术。
通过施展此术,可以将血肉凝炼出独特的血色灵币——血灵币,
血灵币蕴含着不错的灵气的同时,还能解决大量动物内脏的处理,反正比苦哈哈的修炼一天获得的灵气多。
教授开发术法的初心确实很好,既减少环境的污染而开发出来,又能让底层修士多一条得到灵气的路。