但往后的修行无止境,被种种限制,有时又不如凡界生灵在好的时代里得意快活,虽然肉身生命只有一次,但很多生灵活的尽兴,也还不错。
脱离轮回怪圈后,随着时间演化,如果不能续得长生,或是发生意外,那就又入了很难脱离出去的这种轮回。
而不入局的或者被完全消掉的会没有存在意识的资格,想存在就要付出一些代价,这很公平。
真造物主因为无聊,创造了无数个系统来陪他,让各个系统里出现无数生灵,再让少量有潜能的生灵发展出文明,让宇宙多些活气和变数。
有存在意义的留着,已经没意思的或太混乱或太猖狂或众生多数想要毁灭到来的会被消掉,再创造新的填补。
世界有梦,梦有世界,有时好像做了一个梦,但梦却变成了真的。
各种文明都可以化尽各种作品里,一个又一个故事世界的作品又都齐聚一堂,看各自能领悟多少,有多少内在提升。
我觉得写书很累,写好书更累,得一遍又一遍的改文修文,非常单调,要花费很多时间。音乐美术漫画影视动画游戏等也一样,都是人类文明的精华瑰宝。
创造作品的时候,是对灵魂的洗礼和提升,努力燃烧灵魂的小宇宙,也许可以用人力创造出非常了不得的人文作品。
可能各个世界就存在于这一部又一部的多种形式体裁的作品之中,一花一世界,此言不虚。
想象力越大,灵魂的高度维度越高,每个优秀的作者都是自己作品里的神或掌门。
百年之后,书里的世界在等他们过去,会感谢他们把各个故事世界用作品的方式留在了现实人间,因为很多书迷粉丝有机会去故事世界那边活一次。
各个故事世界向现实世界发出邀请,自身品质达标的生灵有机会去故事世界生活。
世人不知道很多无名作者的坚持和付出,但宇宙喜欢优秀的灵性升华与开物创造,应该给的好处,不会少的,很多无名者也很优秀。
每个人的命格命数,和自身魂灵的优劣等级,还有累世功宿有直接关系,凡人一生不易,其他物种亦然。
大多鬼不如人,甚至很多鬼连阳间的部分动物都不如。有些牲畜就活在人间的活地狱里,它们饲料吃多了等着挨宰,活的环境很差,没有自由可言,只是在长膘等死。
虽然烹熟做菜好吃,但牲畜活的挺惨,或是在赎罪,或是在以最笨的方式多次积分才能到一个等级,好变成活的好一些的动物,甚至终于投胎成人。
当然变成妖界的小妖也挺好,只是西游记里一个变大的金箍棒就能轻易扫死一大片小妖,在妖界里也属轻贱物种,给大妖大王打工。
小妖寿命比人类长,但也很脆弱,要努力修行,拼命修炼法术,扛过或躲过一个又一个天劫地火,才有望提升,大多都是为了长久的生存。