一周的时间,这段日子陈旭也跟网龙还有腾华那边接触了几次。
基本上就是一个字:混。
对方表示出有意收购星云游戏的想法。
跟其派出的负责人,相约探讨了一下收购这一块的事情。
从对方的报价,还有各项条件来看。
陈旭差不多心里面也有一个数了。
那就是有意,但却又并没有太过于重视。
在几次商谈后,对方也就没有再联系过陈旭,显然是熄了这个心思。
于是收购的这档子事情也暂时是落下帷幕。
而与此同时,胡闹厨房的新版本也正式上线。
距离游戏上线,这一次更新正好相隔两周半。
主要的更新内容就是创意工坊的开放。
当然还有几张新的官方游戏地图、主题与菜式组合。
随着胡闹厨房的新版本上线,玩家们很快就发现游戏多了一个更新包。
于是纷纷更新下载。
“嗯胡闹厨房竟然更新版本了”
“免费的新地图跟关卡,还有这什么创意工坊,这不是dc内容么真良心啊”
“看了一下更新介绍,玩家好像可以自己创建关卡”
“卧槽,这么牛的么,我瞅瞅”
不少的玩家们都在第一时间进行了更新。
同时在胡闹厨房的相关玩家社区也是纷纷讨论。
毕竟这一次更新是有一点出乎大家的意料。
一般来说这种内容更新,都是属于dc,也就是收费的。
但这一次胡闹厨房的更新则全是免费。
其次,胡闹厨房上线至今才不过大半个月。
相较于前段时间,各种分手厨房友尽厨房相关的梗,虽然有热度有一点落后,可现在还算比较火爆。
仍然有不少新玩家涌入,从销量跟在线数就能够看得出。
这款游戏还是有比较长生命力的,现在更新版本,显然出乎了不少玩家的意料。
版本更新之后,一些对于关卡设计感兴趣的玩家,都是开始进行尝试胡闹厨房的创意工坊。
在游戏设计的时候,陈旭就专门考虑到了后续玩家自己制作关卡时的一面。
所以整个创造的模式,非常的简单易懂。
实际上本身这些功能,陈旭完全能够集成到游戏本身中的。
就如同前世一款名为马造的游戏。
在技术力上,这并不成问题。
但最后陈旭并没有这样选择。
最主要的目的,那就是陈旭希望借此,能够打造星云游戏的社区。
如何在游戏外能够保持玩家的粘性
一个稳固的游戏社区,可以说是相当重要。
而在胡闹厨房的新版本更新后,不断的有玩家加入到社区中来。
期间也已经有不少玩家,发布了一些制作的关卡了。
不过都还是比较的简陋,基本上只是进行了一些简单地形更改。
而且也并没有多么出色的地方,显然缺少闪光点。
不过对此陈旭也并不是很担忧,因为只要做的人多了,总会出现优秀的地图。
事实上很快创意工坊的设定,也确实在玩家群体中掀起了一波浪潮。